Comme promis par Ubisoft, voici le tout premier trailer de gameplay pour Assassin's Creed III qui nous montre quelques séquences pré-alpha avec un aperçu de la vie sauvage, Boston et la sanglante bataille de Bunker Hill.
Je suis partagé entre l'excitation de la nouveauté (période historique, nouveaux mouvements de combats,...) et la peur d'être déçu. Par exemple, j'espérais être bluffé par le nouveau moteur du jeu, et ce n'est clairement pas le cas avec ce trailer. C'est plutôt assez joli, mais j'ai l'impression que Red Dead Redemption faisait aussi bien à l'époque de sa sortie. Bref, j'attends d'en voir plus, pour l'instant, le constat est positif pour moi mais ce n'est pas vendu d'avance.
Commentaire du 10/05/2012 à 18:34:09 En réponse à Kidrok
La puissance d un moteur ne reside pas uniquement dans l affichage. RDR, niveau interactivite avec l environnement, c etait bien loin de ce que l on voit. Permettre a un perso d escalader tout et n importe quoi, ce n est pas anecdotique.
Enormissime ! Je l'attends depuis le 2 et en jouant à Brotherhood j'avais eu peur que le 3 devienne qu'une extension de l'histoire.
Ta théorie sur le développement du 3 était correcte GTB.
Quoi qu'il en soit, je ne le raterais pas, il fera sans doute autant de bruit que ses deux ( vrai ) prédécesseur.
Putain les pauvres citations à la fin, on dirait que le jeu sort cette semaine... En tout cas, même si le jeu semble plutôt sympathique, je vois d'ici les combats inintéressants contre des hordes de bots stupides à base de mouvements plus poseurs les uns que les autres. C'est sympa lorsqu'il s'agit de montrer le jeu à un pote mais où est le challenge (et l'intérêt accessoirement)?
Commentaire du 10/05/2012 à 20:59:55 En réponse à GTB
même ça j'trouve pas ça très dur. La plupart du temps sur le Brotherhood je m'y ressuis pris maxi à 2 fois, mais globalement c'est supra simple.
Il n'y a vraiment que de finir les antres de Romulus en moins de 8 minutes qui sont chaud, mais le reste. :/
Et généralement c'est un peu sans intérêt. à mes yeux c'est une vraie fausse bonne idée. Le challenge tu l'as pas en accomplissant des conditions arbitraire.
Commentaire du 10/05/2012 à 21:04:32 En réponse à Bigquick
C'est sûr que dans l'ensemble AC c'est pas bien difficile. Ca reste avant tout un jeu grand public. Mais c'est vrai qu'un mode harcore ça porrait être pas mal.
Commentaire du 10/05/2012 à 21:41:50 En réponse à Jaipur
Posté par Jaipur
C'est sûr que dans l'ensemble AC c'est pas bien difficile. Ca reste avant tout un jeu grand public. Mais c'est vrai qu'un mode harcore ça porrait être pas mal.
C'est vrai que revoir la difficulté serait sympa, par exemple devoir faire des assassinat sous certaines conditions (comme assassiner sa cible sans se faire repérer du tout ) et revoir la difficulté des combats aussi, peut-être un système de fatigue pour limiter les esquives ou d'être plus sensible aux coups ennemis
Commentaire du 10/05/2012 à 21:51:02 En réponse à Bigquick
Je trouve la synchro 100% pas "sans challenge". Elle est pas bien difficile mais c'était pour nuancer. Je trouve moi, que c'est un positionnement idéal justement. Avoir un squelette que tout joueur peut faire et laisser chacun aller chercher les galères.
Commentaire du 11/05/2012 à 16:29:35 En réponse à Jaipur
Posté par Jaipur
Un mode arcade serait pas mal aussi. Mais je penses pas que ça fasse partie des plans des game designer^^
Cela dit coder un mode de difficulté plus élevé (sans nécessairement en faire un titre aussi exigeant que dark souls), ca doit pas être trés compliqué aussi. Juste que les ennemis fassent plus mal quoi afin que les combats soient plus intenses, car bon les assassins restent une balade de plaisir en terme de difficulté. C'est un peu dommage pour ceux qui aiment le challenge comme moi.
reneyvane
...d'un jeuxvidéo ou d'un produit Hi-tech, tu apprends que la séries est renouvelé pour X saisons, que le film sera une trilogie ou que la société à signer un contrat de R&D pour les futurs versions (il y a 20 Heures)
reneyvane
@GTB: C'est l'industrie de l'anticipation ou ce qui prime c'est l'effet d'annonce sur l'action & le nombre de fois qu'une bande annonce à été vu, la veille de la diffusion du film/série ou la sortie (il y a 20 Heures)
Driftwood
@GTB: ça devient un peu n'importe quoi les adaptations de jv en films... (il y a 22 Heures)
GTB
Ca n'aura pas trainé : Clair Obscur semble se diriger vers une adaptation en film. (il y a 1 Jour)
reneyvane
Xboxygen explique pas à pas comment installer un nouveau mod qui ajoute vraimen un doublage VF au remaster d'Oblivion [url] (il y a 2 Jours)
Driftwood
@blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 2 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Ta théorie sur le développement du 3 était correcte GTB.
Quoi qu'il en soit, je ne le raterais pas, il fera sans doute autant de bruit que ses deux ( vrai ) prédécesseur.
Mais pour cause de Dishonored, ça sera pas Day One.
Il n'y a vraiment que de finir les antres de Romulus en moins de 8 minutes qui sont chaud, mais le reste. :/
Et généralement c'est un peu sans intérêt. à mes yeux c'est une vraie fausse bonne idée. Le challenge tu l'as pas en accomplissant des conditions arbitraire.
Ce trailer est impressionnant, vivement l'E3 qu'on en voit un peu plus !