Electronic Arts a mis en ligne 18 images tirées du développement de Battlefield 3 montrant diverses scènes d'éclairage, de destruction et artworks.
Blackninja @Flash_Runner: l’ambition n’est pas la même, mais MKW a ses casseroles (il y a 4 Heures)
Luffy Aïe… c’est au tour de Claudia Cardinal… Décidément… (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @Blackninja: tu juges un peu vite. Ce Sonic a des qualités indéniables au moment où MK World s'est un peu loupé. (il y a 15 Heures)
GTB @Blackninja: Bah c'est le cas d'après les reviews; mais pas parfait, clairement. (il y a 1 Jour)
Blackninja @GTB: proposer un bon gameplay et pas juste une une ambiance ce serait bien également (il y a 1 Jour)
Blackninja Et surtout des circuits trop étroits ce qui fait que le kart tape les murs à chaque virage façon extrême g2 et quand tu pilote bien c’est lia qui te kill toute les deux secondes au secours (il y a 1 Jour)
Blackninja @Driftwood: j’ai pas du tout aimé la démo,entre les persos qui parlent tout le temps, la maniabilité juste affreuse, le côté arcade fêtes foraines avec trop d’effet de partout (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Mais bon y a pas à dire ça déboite.
Sinon merci pour les images c'est toujours bon a prendre.
Bouh, l'épaule carrée dont on discerne parfaitement les polygones ! :p
Pour l'instant je vois rien d'absolument "next gen", juste un jeu current gen propret grace au fait qu'il tourne sur PC.
Mais effectivement, attendons de voir ce que ça donnera en multi (et surtout la destruction de décors "non scriptée").
Il y a du reste aucun jeu à posséder des particules 3D aussi puissantes que celles de ce jeu actuellement (même pas Crysis).
Des images tel que l'image 12 nous apporte pas mal d'info sur la façon dont l'éclairage agit sur le décor !
Et puis ce genre de résolution pour des textures ok ça devient courant sur pc (Witcher 2 aussi c'est d'une définition !!!) mais ça n'est pas possible sur nos consoles"next gen"...ou "curent gen" à présent, donc en même temps...
C'est tout de même du lourd, une entrée timide dans direct x11 mais une entrée tout de même comme aucun jeu ne le fait actuellement.
Mater une fumée volumétrique et voir qu'elle projettent des ombres dynamiques sur elles mêmes et le décor et quelle est affectée par l’éclairage (la moindre contre light, rebond de lumière), ça va, en temps réel c'est une première il me semble, et ça force le respect même si ça va se standardiser.
Pour les silhouettes sharpen, ils pourraient utiliser de la tesselation.
ça serait du très très lourd là ;)
Qu'on ne me saute pas à la gorge. C'est très beau hein (tu m'étonnes, en tournant sur 4 PC bourrins :p) et à mon avis c’est encore plus bluffant quand on est vraiment devant...mais "next-gen" est un peu fort je trouve.
Niveau poly, c'est vrai.