Electronic Arts nous propose ces quelques screenshots du très attendu Battlefield: Hardline.
Luffy @GTB: j’ai vu ça… c’est assez grave ce qui se passe… (il y a 16 Heures)
GTB Tiens, Les lobby puritains conservateurs et les banques lâchent les chiens et imposent la censure aux plateformes de ventes. Décidément le fascisme ne souhaite pas rester un principe du passé. (il y a 2 Jours)
reneyvane Le catcheur "Hulk Hogan" est décédé à 71 ans, popularisé en France lors de la 4iéme saison de l'Agence tourisque (je crois) en 1987. On le voyait encore avant l'arrêt du Catch sur Canal+ fin 2001. (il y a 5 Jours)
MadDemon Et Ozzy Osbourne est décédé lui aussi hier a l'âge de 76 ans 🤘😔 (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Que ce soit BF4, Dragon Age, NFS ou Hardline, je trouve que ce moteur graphique a déjà montré ses limites.
Si je devais prendre un exemple il me fait un peu penser au moteur de Bethesda. Après un Oblivion très impressionnant en 2005, on a eu un Fallout 3 très moche en 2008.
Ce qui m'ennuie c'est que ce moteur devrait être utilisé par toutes les productions d'EA à l'avenir (à commencer par le nouveau Mass effect).
C'est un peu dommage.
VG à peut être moins de skill avec le FB et un gouts du design peu inspiré.
BF4 est très beau