Communiqué de presse Xbox 360 PS3

Zen United a confirmé la sortie européenne de la suite de l'excellent BlazBlue: Calamity Trigger, intitulée Blazblue: Continuum Shift. Pour la date de sortie il faut pour l'instant ce contenter d'un vague "courant 2010", en attendant voici un nouveau teaser.

Communiqué de presse :


BRISTOL (Thursday 20th May 2010) Zen United are pleased to be able to confirm that BlazBlue: Continuum Shift, the sequel to the award winning BlazBlue: Calamity Trigger, will be making its way to Europe in 2010.

“The response from fans has been phenomenal” said Tomo Ohno CEO of Zen United. “Calamity Trigger has really captured the attention of gamers worldwide and it’s great to see it earn respect so quickly in the fighting game community. There hasn’t been a day that’s gone by where we haven’t been inundated by requests for some sign that Continuum Shift will be confirmed for Europe – we are delighted to be able to do that today”.

“We appreciate there was a long wait for Calamity Trigger first time around.” Said Geraint Evans, Marketing Manager at Zen United. “We are doing everything we can to bring Continuum Shift’s release as close to Japan and the US as possible.”

BlazBlue is one of the most exciting fighting properties to emerge in recent years, winning universal acclaim from both the press and consumers alike. BlazBlue: Calamity Trigger is currently available on Xbox 360® and PlayStation® 3. And will be available on PSP™ (PlayStation®Portable) and PC in June 2010.

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  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils posent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 1 Heure)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 5 Heures)

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