Electronic Arts nous envoie cette vidéo de gameplay de plus de six minutes pour le FPS très funky Bulletstorm, et tout cela commenté par Cliff Bleszinski. Le jeu débarquera chez nous le 25 février 2011.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (15)
Commentaire du 01/07/2010 à 23:00:26Impressioné là aussi... Ce moteur Id tech 5 est réellement puissant. Peut être beaucoup d'optimisation à l'origine, mais un rendu quasi sans anicroche. Peut être quelques baisse de framerates de temps en temps (peut être que c'est la vidéo qui est comme ça) mais c'est vraiment bien fait.
En tout cas, j'attends de pied ferme ce jeu (et rage aussi).
Cordialement.
Commentaire du 01/07/2010 à 23:09:19Si le gameplay est associé à un level design de qualité on tiens notre FPS 2011 assurément. Le coop sera vraiment la cerise sur le Mc do !
Commentaire du 01/07/2010 à 23:13:50 En réponse à gaynaPour Bulletstorm c'est l'Unreal Engine III qui est utilisé, l'Id tech 5 c'est pour Rage. ^^
Je n'attendais vraiment rien de ce jeu qui semblait être un FPS bourrin de plus mais au fil des vidéos il m'attire de plus en plus, il y a de bonnes idées de gameplay et surtout du fun en perspective!
Commentaire du 01/07/2010 à 23:26:47Ha ben je ne savais pas que c'était l'unreal, en tout les cas, c'est encore plus "impressionant" que les gears of war ^^.
Et dire que je pensais avoir tout vu sur ce moteur (d'ailleurs c'est aussi celui du prochain jeu de la ninja theory si je ne me trompe pas.)
Cordialement.
Commentaire du 02/07/2010 à 01:50:09Faire du massacre façons gears of war en variant les kills assez marrant sur un Fps je prends ca va détendre et enfin nous sortir de ces Fps qui se prennent trop au sérieux alors qu'ils ne le sont pas au final.;)
Commentaire du 02/07/2010 à 01:58:24
Commentaire du 02/07/2010 à 11:34:19En tout cas cette vidéo donne clairement envie !
Commentaire du 02/07/2010 à 16:52:33
Commentaire du 02/07/2010 à 18:13:13
Commentaire du 02/07/2010 à 19:20:13
Commentaire du 03/07/2010 à 11:31:47
Commentaire du 03/07/2010 à 14:12:06 En réponse à gayna
Commentaire du 04/07/2010 à 19:48:12 En réponse à anapopIl y a pourtant suffisamment d'indications à l'écran pour avoir la réponse...
Version XBOX 360 bien sûr !
Commentaire du 04/07/2010 à 22:34:55
Commentaire du 05/07/2010 à 00:08:16 En réponse à elbourreau