Images PC

THQ a mis en ligne ces 5 nouvelles images de Company of Heroes 2 afin d'illustrer le système ColdTech de l'Essence Engine 3, le nouveau moteur de Relic. Cette gestion du froid glacial peut par exemple permettre l'apparition aléatoire de blizzards dynamiques mais aussi être un avantage pour le joueur qui peut fondre cette neige accumulée ou fragiliser la glace.

5 images

  • Company of Heroes 2 prend froid - 5 images
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  • Company of Heroes 2 prend froid - 5 images
  • Company of Heroes 2 prend froid - 5 images
  • Company of Heroes 2 prend froid - 5 images
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 25/07/2012 à 11:01:54
Alala... la toundra russe, quelle rêve en ce moment !
En réponse à
Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 25/07/2012 à 13:45:53
Je trouve le jeu joli, mais je ne sais pas pourquoi je m'attendais à une plus grande claque. Il est vrai que le premier épisode avait enterré tous les autres STR avec ses graphismes et son moteur physique.

Pour y avoir longuement joué sur internet et fait la campagne, je sais que le jeu s'appuie surtout sur un gameplay presque sans faille.

J'ai hâte de voir une vidéo du jeu afin de le voir réellement vivre !
En réponse à
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Plateformes
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Edité par
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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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