PC Xbox 360 PS3

Sega nous lache ces 16 images 720p de Condemned. De quoi patienter en attendant la seconde vidéo de gameplay un peu plus tard ce soir ou demain !

16 720p images

  • Condemned: 16 images - 16 720p images
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Jperf
Jperf
Commentaire du 27/10/2005 à 19:27:51
Bien gore :/ pas trop mon genre :D
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Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 27/10/2005 à 19:28:23
Lol la cuisinière me fait automatiquement penser à celle des simpsons!! ^^

sinon, des textures grossières pour les monstres :/
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CornFlaks
CornFlaks
Commentaire du 27/10/2005 à 19:32:49
j'adhère à ce jeu surtout pour son ambiance et je vais très certainement me le prendre.
Par contre d'un point de vue réalisation technique ce n'est pas franchement ce à quoi je m'attendais.
Les textures ne sont pas très fines ni détaillées et la modélisation des personnages laisse à désirer (c'est plutôt assez carré).
Le fait aussi que cela se passe à la première personne je n'aime pas trop.
J'aurais preferer alterner avec une vue à la 3ème personne lors des déplacement ou combat puis 1ère personne pour les phases d'investigation.
Mais bon le gameplay et l'ambiance prime avant tout et c'est pourquoi je le prendrais surement mais peut être l'attendrais-je en occaz.
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CALY
CALY
Commentaire du 27/10/2005 à 19:34:37
Magnifique ! Bonne tranche de Flip à prévoir AarRGh...
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stoody
stoody
Commentaire du 27/10/2005 à 19:39:49
Condemned a l'air un peu répétitif. Il faut toujours :trouvé objet pour ouvrir porte .
Voila son seul defaut ainsi que peut etre trop sombre a mon gout sinon sa peut etre un bon jeux.
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valou
valou
Commentaire du 27/10/2005 à 19:41:00
rhaaa le cuistooot!
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fLY_
fLY_
Commentaire du 27/10/2005 à 20:05:52
7ème image : Vin Diesel a pris du poids... :)
Ouais c'est clair que la réalisation c'est pas ça, on est loin des capacités de la XBox 360... mais le concept à l'air très intéressant. A voir.
En réponse à
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 27/10/2005 à 20:16:16
Matez plutot la vidéo, vous verrez que ça donne une bien meilleure idée du jeu (et quelle idée, plus en en voit plus il me tarde)
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Nyme
Nyme
Commentaire du 27/10/2005 à 21:43:36
Kiki a raison, la vidéo rends bien mieux que ces screenshots.
En tous cas moi ça m'avait bien impressionné...
En réponse à
valou
valou
Commentaire du 27/10/2005 à 21:58:37
on a pas le temps de voir les textures de toutes facons.
tu vas pas te faire frapper par 14 coups de machettes pour verifier que la texture sous le bras du tueur est floue!
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Gorn
Gorn
Commentaire du 27/10/2005 à 22:13:40
Vieux bug de collision sur la 4eme photo
En réponse à
MaxTheWhite
MaxTheWhite
Commentaire du 27/10/2005 à 22:30:54
Ose nommer un seul jeu qui ne possede aucun bug de collision...

Sinon, en effet, le jeu est 20x mieux en mouvement!
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striker
striker
Commentaire du 27/10/2005 à 22:56:48
tetris ! ;D
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 27/10/2005 à 23:38:58
C'est original comme arme, le téléphone portable... On pourra buter les ennemis en leur passant la sonnerie "Crazy Frog" en boucle jusqu'à ce qu'ils se suicident ?
Ou alors il faut leur passer l'engin "tiens c'est un appel pour toi..." et attendre qu'ils développent un cancer du cerveau. :P
En réponse à
Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 28/10/2005 à 00:25:49
Il me semble que les premiers avaient des textures plus propres :



Technnique à la baisse pour avoir un framerate correct ?
En réponse à
CornFlaks
CornFlaks
Commentaire du 28/10/2005 à 02:49:32
peut être des images tiré d'un vieux build :/
en tout cas c'est clair que sur cette images ça rend mieux.
elle date de quand ?
En réponse à
CornFlaks
CornFlaks
Commentaire du 28/10/2005 à 02:57:37 En réponse à CornFlaks
rah j peux pas editer mon message...
sinon un autre truc qui me chiffonne ce sont les ombres.
à part celle du héros y'en a pas beaucoup de gérer en temps réel.
Sur les ennemis ou les objets par exemple, lorsqu'on les éclaire à l'aide de notre torche, il n'y a pas d'ombre de portée.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 28/10/2005 à 07:22:06
en regle general, la plupart des ennemi on un rendu pas tres net, sauf certain ou la on frise le photo realisme, notamment celui avec un demi masque sur le visage, et des lambeau de peau de l'autre coté, et ceux qui ont des capuche" sont plutot bien foutu aussi.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
SEGA
Developpé par
Monolith Product...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Elidjah

    Elidjah @Blackninja: Excellent le style, j'espère que cela restera ingame et pas simplement sur le trailer. Bref, pour moi c'est un gros oui (j'étais fan de Underground) (il y a 8 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @kinghonk: l'effet cell shading renforce le côté réaliste et avec Criterion à la baguette j'ai confiance (il y a 10 Heures)

  • kinghonk

    kinghonk @Blackninja: Je viens de voir le trailer et ouais ca peut etre très sympa si ils font le truc à fond. (il y a 10 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Le Need for Speed claque bien comme il faut, ça donne envie pour une fois. (il y a 11 Heures)

  • GTB

    GTB @kinghonk: C'est pas si vilain ^^; mais tu vois que ce remake met un bon coup de jeune l'air de rien. (il y a 1 Jour)

  • kinghonk

    kinghonk @GTB: Je préfère garder mes souvenirs intacts! ^^ ^^ (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @kinghonk: Ca aurait pu être mieux, mais il y a clairement du bon boulot. Relance une vidéo de DS 2008 tu verras c'est pas du tout la même ^^. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

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