Avant son lancement la semaine prochaine, Dead or Alive 6 s'offre une démo jusqu'au 25 février qui permet aux joueurs d'essayer les 24 personnages dans plusieurs modes.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 11 Heures)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 21 Heures)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Jour)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 4 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 5 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Avant on pouvais jouer deux contre deux et sur le quatre il me semble, il y avait même des chorégraphies pas mal. Sur le cinq aussi mais sans chorégraphie et là, sauf si je n'ai pas trouvé fini les duos.
Ben du coup je reste septique et attend de voir Mortal Kombat 11.
Ce week-end je vais avoir du temps pour jouer et donc revenir dessus.
Sinon le gameplay me semble tout à fait correct, sans trop avoir creusé plus que ça. Le bouton "super" rend le tout à la fois plus facile et plus tactique, va falloir bien choisir comment utiliser sa barre, en attaque ou en défense.
Niveau interactivité des décors je n'ai rien vu de follichon, mais je n'en ai testé que trois pour l'instant, dont le ring de catch. J'ai fait celui avec les œufs géants et je m'attendais à en voir sortir quelque chose si je catapulte un adversaire dessus, mais ça n'a pas l'air d'être le cas.
Sinon, aucune IA pour se battre seul, on se bat que contre d'autre joueurs en ligne, bref assez déçu de cette petite démo, qui pèse quand même 20 go sur xboxOneX.
Concernant le contenu de la demo, j'aurai preferé que de l'arcade vs IA plutôt qu une intro extremement light du mode histoire + un mode entrainement qui est, à vrai dire, assez complet.
En plus le pire c'est qui faut imperativement etre abonné gold sur la xbox pour pouvoir jouer à la demo.
Et les temps de chargement sont tres long, même sur one x
Y a d'autres interactions de ce genre dans les niveaux ? J'ai vu dans le niveau de "street fight" que les spectateurs te repoussent, mais c'est un peu timide comme interaction.
1er season pass a 90 balles ca va les mecs ^^