GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Nous vous avons déjà parlé de Deliver Us The Moon à plusieurs reprises. La première fois, en octobre 2018, le jeu dans une version amputée de sa fin venait d'atterrir sur PC. La seconde, il se voyait complété d'un point de vue technique puisque le studio avait implémenté le Ray tracing et la technologie DLSS de NVIDIA. Aujourd'hui, nous revenons une troisième fois sur ce très sympathique jeu d'aventure mâtiné d'énigmes pour vous le présenter en HDR grâce à la modification d'un fichier ini du jeu. Hélas, impossible de vous le montrer avec le RTX en complément car il ne fonctionne qu'en DirectX 12 et que ce dernier ne propose qu'un mode borderless (le HDR a besoin du plein écran exclusif pour fonctionner). On rappelle également que le jeu est désormais aussi disponible sur PS4 et Xbox One.

A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
KeokeN Interactive
Developpé par
KeokeN Interactive
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Heures)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Heures)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 4 Heures)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 16 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 23 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @TheDud: les 30 fps avec une 5090 quoi. Super apport de devoir jouer avec du frame gen et encore plus de latence. Nvidia fait le forcing pour faire accepter le jeu en streaming en fait. :D (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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