Afin de réussir dans le jeu, l'équipe de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege partage ces quelques tuyaux à travers cette vidéo longue de 7 minutes.
GTB Et d'ailleurs pour l'instant Fable n'a pas de VF non plus. Mais la page sera surement mise à jour. La VF est probable, cpdt j'y mettrais pas ma main à couper. (il y a 31 minutes)
GTB @CraCra: Ca devient un classique des Xbox Studios. Outer World 2, NG4, Oblivion Remaster, Avowed, Psychonauts 2, Hellblade 2 n'ont pas de vf. (il y a 1 Heure)
CraCra C'est quoi cette connerie de ne pas avoir d'audio FR sur FH6 :/ (il y a 2 Heures)
reneyvane Je ne pensais pas possible que Playground puisse faire ce miracle, "Fable" redonne espoir à ceux qui ont attendu et rêver du tout premier épisode, c'est somptueux. (il y a 13 Heures)
CraCra @DJOJO843: clairement, FH6 pas reste non plus. Même demandé si pas la version tournait pas sur un très gros pc vu le rendu graphique comparé au 5 (il y a 16 Heures)
DJOJO843 Miam miam fable (il y a 18 Heures)
reneyvane Yakuza Kiwami 3 & son extension Dark Ties auront droit à une démo qui permettra d'essayer l'un comme l'autre, elle sera disponible demain, Jeudi 21/01 à 6H00, .https://shorturl.at/DdBxc (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 24/09/2015 à 20:53:02
Commentaire du 24/09/2015 à 21:12:00 En réponse à xdr
Commentaire du 24/09/2015 à 21:48:26On retrouve de belles sensations qui manquent sur console. Pouvoir se pencher, et craindre de mourir... Que du bonheur !
En revanche, pour la blague, on se croirait dans "A prendre ou à laisser", faut ouvrir toutes les boites, ou salles... Dans les anciens on avait simplement des portes classiques et interactives, c'était suffisant et plus résistant.
Les maps que j'ai essayé sont étroites, avec beaucoup de recoins.
En un mot pas convaincu pas leur système SIEGE qui force la main. On pourrait avoir un système d'attaque-défense, sans être obligé de rusher un bâtiment, ou de défendre un trou de souris au MP5.
Commentaire du 24/09/2015 à 23:03:50
Commentaire du 25/09/2015 à 03:24:50 En réponse à Flash_Runner
Commentaire du 25/09/2015 à 20:20:47
Commentaire du 26/09/2015 à 03:30:40
Commentaire du 26/09/2015 à 07:13:19
Commentaire du 26/09/2015 à 12:01:32
Commentaire du 26/09/2015 à 20:01:48
Commentaire du 26/09/2015 à 20:08:36 En réponse à NoNacKEDIT: Lord Ubisoft a entendu mes paroles, je viens de recevoir ma clé :o
Commentaire du 26/09/2015 à 21:40:41