Video PC Xbox 360 PS3

Ubisoft a surpris beaucoup de monde en débarquant à la conférence de Sony avec une séquence de bataille navale tirée d'Assassin's Creed III. Difficile de juger le gameplay, mais c'est vraiment très joli.

E3: Images et Artwork bateau

  • E3: AC3 sur un bateau - E3: Images et Artwork bateau
  • E3: AC3 sur un bateau - E3: Images et Artwork bateau
  • E3: AC3 sur un bateau - E3: Images et Artwork bateau
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 13:09:59
Clair que niveau gameplay je demande à voir, c'est souvent injouable ce genre de phase dans les AC.
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 05/06/2012 à 13:25:39 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Clair que niveau gameplay je demande à voir, c'est souvent injouable ce genre de phase dans les AC.
Clair que dans AC 1 et 2 les phases de conduite en bateau sont à chier...

Wait..?!
(je plaisante je sais que tu fais référence aux phases inutiles de la conduite de chariot)

Par contre je ne vois pas trop ce qui est compliqué à comprendre dans cette phase, on dirige un bateau et on choisit le moment où tirer ses boulets de canon dès que la ligne de tir (représentée par une zone éclaircie dans la mer) est bonne.
Quoi qu'il en soit c'est bigrement bien fait.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 05/06/2012 à 13:28:31 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Oui mais souvent les commandes réagissent mal, et là la vue n'est pas très claire. Enfin ce sera surement sympa à jouer à petite dose.
En réponse à
GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 05/06/2012 à 14:44:10 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
...je ne vois pas trop ce qui est compliqué à comprendre dans cette phase, on dirige un bateau et on choisit le moment où tirer ses boulets de canon dès que la ligne de tir (représentée par une zone éclaircie dans la mer) est bonne...
Oui je pense aussi. Suffira de diriger la cam vers la cible et appuyer sur le bon bouton (qu'ils ont dû enlever de l'écran pour la démo).
Le tout entrecoupé de scènes où l'on ne peut pas jouer (pour la mise en scène).
En tout cas c'est très sympa. Et plus intéressant à mon goût que les défenses de tours du dernier épisode ^^
En réponse à
Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 06/06/2012 à 09:33:10
C'est magnifique. Par contre, pour un bateau à voile de cette taille, il trace le p'tit goret !
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 06/06/2012 à 11:16:57
Clair que le gameplay sera basique sur ce genre de scène mais on en prends plein les yeux, c'est le but de ce genre de séquence ! La liberté de mouvements c'est quand on joue l'assassin ;)
En réponse à
romkun
romkun
Commentaire du 08/06/2012 à 16:22:15 En réponse à Sanantonio
Posté par Sanantonio
C'est magnifique. Par contre, pour un bateau à voile de cette taille, il trace le p'tit goret !
Je pensais que ça allait relativement vite ce genre de bateau, surtout qu'il y a l'air d'y avoir une tempête qui se prépare dans la vidéo, et donc du vent..

Personnellement je n'ai jamais été très fan de ce genre de séquence ( en générale je les passes complètement à l'arrache et sans trop savoir comment j'ai fait) mais c'est pas pour autant que je crache dessus, surtout quand la mise en scène est aussi dynamique.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 WIIU
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Notre vidéo PC de CONTROL Resonant

  • Jeudi 24 septembre 2026
  • davton

Nos vidéos de Silent Hill: Townfall

  • Mardi 22 septembre 2026
  • Driftwood