Assassin's Creed: Syndicate est jouable sur le stand de Sony, et Davton a pu s'y essayer et nous enregistrer une longue séquence de gameplay que nous avons découpé en 3 vidéos. De l'exploration pour commencer, puis une mission.
Je suis un grand fan des AC dont Unity que j'ai adoré et bouffé! Celui ci à l'air très bon mais j'avoue aussi qu'avec tous les gros jeux qui sortent en fin d'année, Syndicate ne sera pas forcement ma priorité pour cette fin d'année.
Mouais...
Alors autant je trouve la ville magnifique, preuve une fois encore que les artistes d'Ubi sont au top, autant c'est vraiment très très peu peuplé. La transition de l'open world pédestre vers l'open world véhiculé fait vraiment mal, surtout comparé à Unity qui avait des foules hyper dense. Se cacher dans la foule, je doute que ce soit possible... Et qu'il y ait moins de NPC ne les rend pas plus réactif. Je t'égorge un gus devant des gamins et ils continuent comme si de rien n'était...
Le câble et les combat à la mano le rapproche encore plus de Batman, mais la comparaison ne se fait pas en sa faveur
Et la poursuite en calèche... non, je suis désolé, je trouve le résultat absolument ridicule. Le cheval n'est pas vivant, c'est juste le pare-choc avant, il est géré comme un objet... J'ai beau comprendre les contraintes de réalisation et de gameplay que peut entrainer une approche plus "réaliste" du bestiau, ça n'en pète pas moins le truc et vu la place que cela semble occuper dans le jeu, ouille.
Driftwood
c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 28 minutes)
Driftwood
@GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 30 minutes)
GTB
...un positionnement tarif un peu plus doux, plus incitatif à se laisser tenter. 80€, pas de démo, ceux qui doutent sauteront moins facilement le pas. (il y a 1 Heure)
GTB
@Driftwood: Oui, plus que le genre, c'est surtout le 80€ qui restent une somme. Peu importe le genre. Pour rejoindre Black, je pense que Sony aurait pu faire comme Capcom avec Pragmata... (il y a 1 Heure)
Driftwood
Je ne dis pas cependant qu'il faut tout acheter (même si c'est ce que j'ai fait pendant des années sur Dreamcast, PS2/3, Gamecube, Xbox, et 360). (il y a 3 Heures)
Driftwood
Je n'aime pas lire "c'est un roguelite donc ça ne vaut pas 80€", c'est très réducteur. Le jeu coûte sans doute moins cher qu'un ND, mais il se joue plus longtemps aussi. (il y a 3 Heures)
Driftwood
Je dis justement dans la news que le jeu a besoin d'une démo. Je ne dis pas qu'il faut acheter aveuglément non plus, mais pour moi, quelqu'un qui n'a pas aimé Returnal peut tout à fait kiffer Saros. (il y a 3 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Commentaire du 17/06/2015 à 20:49:01
Commentaire du 17/06/2015 à 20:52:59 En réponse à Soda
Commentaire du 17/06/2015 à 20:55:21 En réponse à Kilmo
Commentaire du 17/06/2015 à 21:10:48Ce syndicate a l'air pas mal.
Commentaire du 18/06/2015 à 10:45:32
Commentaire du 18/06/2015 à 12:00:17Alors autant je trouve la ville magnifique, preuve une fois encore que les artistes d'Ubi sont au top, autant c'est vraiment très très peu peuplé. La transition de l'open world pédestre vers l'open world véhiculé fait vraiment mal, surtout comparé à Unity qui avait des foules hyper dense. Se cacher dans la foule, je doute que ce soit possible... Et qu'il y ait moins de NPC ne les rend pas plus réactif. Je t'égorge un gus devant des gamins et ils continuent comme si de rien n'était...
Le câble et les combat à la mano le rapproche encore plus de Batman, mais la comparaison ne se fait pas en sa faveur
Et la poursuite en calèche... non, je suis désolé, je trouve le résultat absolument ridicule. Le cheval n'est pas vivant, c'est juste le pare-choc avant, il est géré comme un objet... J'ai beau comprendre les contraintes de réalisation et de gameplay que peut entrainer une approche plus "réaliste" du bestiau, ça n'en pète pas moins le truc et vu la place que cela semble occuper dans le jeu, ouille.