Si Microsoft avait décidé de ne pas me vendre Crackdown 3 (je suis un grand fan de la série), ils n'auraient je pense pas pu faire mieux que ce trailer. Peut être qu'il plaira à d'autres, mais j'espère vraiment que ce qu'on voit là n'est pas le coeur du gameplay et de l'ambiance du jeu.
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (18)
Où est passé le fun et le côté "foufou" des précédents épisodes. On n'a plus de bonbonnes de gaz qui expédient les mecs telles des fusées, des véhicules évolutifs qui deviennent des machines de guerre etc.
Et pire, alors que l'on s'attend à ce que ça pète de partout avec toutes ces explosions, le décors (pourtant sommaire niveau polygones) reste figé... Après le passage de Just Cause et les Red Faction, ça ne le fait pas !
Pour moi ça a été la grosse déception. Je pensais que les multiples reports étaient justifiés pour permettre un gameplay et un univers de folk, et là le trailer m'a grave refroidi, on ne se base que sur les gunfights bordéliques...
J'ai encore un peu espoir de voir à quoi ressemble vraiment le jeu si il est sur le showfloor. Mais je suis déçu, ça n'a pas la tronche d'un AAA Xbox et ne reprend même pas les codes du premier...
0 destruction, animation identique au premier... c'est dingue.
Il a toujours été dit que sur le solo/coop la destruction serait limitée, comme nous l'avons vu dans le trailer et cet extrait de gameplay.
Je laisse le bénéfice du doute donc, même si je trouve étrange que MS ne mette justement pas en avant l'argument majeur du jeu. En d'autres termes, ils auraient dû montrer un peu de multi.
Ce qu'on a vu de Crackdown 3 m'indiffère au plus haut point.
Pour Crackdown, MS aura le temps de communiquer sur le salon et meme après.
Mon avis et scénario probable : je pense que Crackdown 3 a du passer à 2 doigts de se faire killer par Microsoft. Tout le dev a du être transféré chez Sumo, charger de couper à la serpe dans les key features et finir le jeu le plus rapidement possible. Je pense que le "superscale destruction" lié au cloud sera réduis a son strict minimum (si pas complètement enlevé). Je suis pas optimiste du tout.