Je vous propose dans cette news de télécharger non pas un, ni même deux ou trois mais bien quatre trailers de jeux Capcom à venir sur Xbox. Qui dit mieux ?
reneyvane ... ou de penser qu'on créera si besoin un studio éphémère. Même les films AAA qui nécessitent une grande équipe ne semble plus avoir besoin aux postes clés des gens de renom. (il y a 19 Heures)
reneyvane L'IA et la concentration du marché des films, jeux et de la musique semblent avoir comme point commun, l'idée que seul compte d'avoir l'argent et l'idée ou licence, la réalisation est secondaire ... (il y a 19 Heures)
guts_o @reneyvane: Si 2027 pouvait juste éviter le record de mauvaises nouvelles, comme d'autres fermetures de studios, ce serait pas mal déjà... (il y a 1 Jour)
reneyvane Entre les reports de la fin de l'année au début de l'an prochain, d'autres pour éviter GTA-6 et l'intérêt de sortir son jeu en physique sur PS5 avant début 2028 ? 2027 pourrait battre un record. (il y a 1 Jour)
GTB Date de sortie de God of War Laufey annoncée : le 16 février 2027. (il y a 1 Jour)
reneyvane Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (6)
Commentaire du 19/05/2005 à 12:41:37bref si la x360 hérite de l'image "ricaine" de la xbox qu'on les developpeurs japs, ça va pas le faire. décidement ms ne jete pas son argent par la bonne fenetre :(
les vidéos sont là : http://www.capcom.co.jp/game/event/e3_2005/
Commentaire du 19/05/2005 à 13:00:45on a l'impression que les développeurs ont perdu de vue ce qui faisait le charmes des anciens beat'em up avec leurs décors chatoyants, leurs lieux improbables et clichesques, leurs personnages ,"larger than life".
aujourd'hui, tout est grisatre, on se bastonne dans une ruelle comme on en voit partout contre des ennemis quelconques... non, décidemment, ça ne le fait pas.
au fait, je suis le seul à trouver risible l'idée, pas forcément mauvaise en tant que telle, du recrutement des bad guys et du racket dans final fight ?
Commentaire du 19/05/2005 à 19:49:14 En réponse à baalimIl a beau se prendre de notes merdiques il est vraiment fidèle aux principes du beat'em all 16bits, une réussite sur le passage à la 3D, des coups nombreux... Les tests assassins sont pas injustifiés non plus, il est vieux, indigne de la Xbox, ne justifie pas son prix et on peut attendre beaucoup plus aujourd'hui mais pour l'avoir pratiquer pas mal les derniers temps, je trouve qu'il remplace très bien un Streets of Rage 3D, c'est exactement ce qu'on peut en attendre puisque c'est le genre même qui a vieilli. Spiky est juste fun et tourne bien, le design est complètement barré et c'est très trippant, surtout en Live (quand ya pas trop de lag, c'est rare).
Commentaire du 19/05/2005 à 19:51:59
Commentaire du 20/05/2005 à 02:26:07
Commentaire du 20/05/2005 à 09:28:27 En réponse à AbeGTje n'en voulais pas particulièrement mais il semble être le plus proche de l'esprit des beat'em up de du début des années 90.