Le circuit Tokyo de Gran Turismo Sport était jouable sur le stand de Sony. En voici une vidéo à 60 fps.
Elidjah J'attends une version jouable en 60 fps mini, peu importe la machine. La mise en scéne est vraiment bluffante (l'OST est extra) mais 30 fps, c'est no way pour moi (il y a 11 Heures)
face2papalocust Un jeu à monde ouvert autant sur des rails c'est la grande prouesse de Rockstar depuis quelques temps. (il y a 15 Heures)
TheDud Autrement visuellement, même si on peut rremarqué pas mal de bruit sur le rt reflection et 2, 3 autres trucs, c'est assez fou ( beaucoup moins de nuit cela dit) (il y a 1 Jour)
TheDud @Driftwood: je suis d'accord mais la version PC de RDR2 gace au combot clavier/souris debridait completement le gamplay donc tout n'est pas encore perdu ! (il y a 1 Jour)
Driftwood Moi j'ai surtout vu que ça ramait bien. ^^ Et que le gameplay n'a pas changé d'un pouce et que ça semble toujours très poussif. Enfin, je reste curieux. (il y a 1 Jour)
Amo @CraCra: quelle claque ! C’est dingue le taff qu’ils ont fait ! (il y a 1 Jour)
CraCra Bon bah GTA6 tabasse bien (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 15/06/2016 à 12:16:24
Commentaire du 15/06/2016 à 13:31:35pour les decors, là c'est pas vraiment parlant.
Commentaire du 15/06/2016 à 14:29:28En tout cas, c'est vrai que vu comme ça, ca fait pas trop simu
Commentaire du 15/06/2016 à 15:20:32(juste au-dessus du titre de la news)
Merci pour vos vidéos.
Commentaire du 15/06/2016 à 15:22:51 En réponse à cyberFUTUR3Merci, c'est corrigé :)
Commentaire du 15/06/2016 à 19:46:26 En réponse à Bluemanta69En tout cas, c'est vrai que vu comme ça, ca fait pas trop simu
c'est surprenant que Polyphony n'ait pas fait un vrai mode LAN sans lag pour un jeu en démonstration à l'E3