PS3

Les développeurs d'Heavenly Sword on diffusé pendant l'E3 cette vidéo présentant quelques décors de leur jeu, tels qu'ils espèrent les faire tourner en temps réel. Bien que précalculée, cette vidéo est plutôt magnifique!

jet1911
jet1911
Commentaire du 15/05/2006 à 21:41:58
La chute d'eau au début est vraiment superbe.
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sebastin
sebastin
Commentaire du 15/05/2006 à 22:29:00
Si c'est vraiment du temps réel, y a un sacré saut technologique là. Ils ont fait du chemin les developpeurs de "kung fu chaos" ! Qui était excellent soit dit en passant ^^
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tequito
tequito
Commentaire du 15/05/2006 à 23:30:13
:)
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 16/05/2006 à 02:38:57
J'ai corrigé la news, ce n'était pas du temps réel mais un target render. Ca n'en reste pas moins impressionnant.
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 16/05/2006 à 08:24:27
C'est nul ! C'est moche ! C'est mal fait ! Quoi ? Moi, pas crédible ? pfff...
Non sérieusement c'est sublime, reste à voir ce que ça donnera avec les personnages dedans, dans le jeu, en esperant qu'on ne perdre pas grand chose par la case "optimisation", parce que les demo des consoles Playstation, on sait comment ça finit :p
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Puchu
Puchu
Commentaire du 16/05/2006 à 08:52:04
Un petit commentaire d'un développeur de NT au sujet de la vidéo (source : B3D forums)

Ninja Tam
[NT-DEV] Chief Design Ninja]

It's a previs render (we made that clear at the presentation). A previs is a target render. I know...I know... But the one you saw was not ever meant to be shown to the public. It is a tool we use a lot to try and set a target for us to reach. We usually meet or exceed them . This one is particularly beautiful. Let's see what happens...
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SgT
SgT
Commentaire du 16/05/2006 à 09:29:10
j attend ce jeu depuis les premiere video devoilées.
j espere ne pas etre deçu...
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toof
toof
Commentaire du 16/05/2006 à 10:48:56
c'est quoi un target render ? un truc fait avec le moteur du jeu ou avec 3dsmax ? parce que dans un cas, c'est intéressant, dans l'autre, rien à foutre...
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sebastin
sebastin
Commentaire du 16/05/2006 à 11:23:10 En réponse à toof


Le personnage de Droite est un "Target Render", le personnage de Gauche, c'est souvent la réalité.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 16/05/2006 à 11:27:41 En réponse à toof
Posté par toof
c'est quoi un target render ? un truc fait avec le moteur du jeu ou avec 3dsmax ? parce que dans un cas, c'est intéressant, dans l'autre, rien à foutre...
Ca dépend. Ca peut très bien être du 3DS qui utilise les assets du jeu, ou à l'inverse tourner sur un moteur temps-réel, mais être prérendu frame par frame pour afficher un truc fluide. En fait, ça peut être tout et n'importe quoi, le but est juste de simuler le rendu final temps réel, de façon plus ou moins fidèle selon le studio...
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fredeur
fredeur
Commentaire du 16/05/2006 à 12:55:02
Wahou, vraiment magnifique.
Je me suis mis à rever de ce que pourrait donner les décors de Soul Calibur 4.
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Shimizu
Shimizu
Commentaire du 16/05/2006 à 21:24:13
En voyant le jeu tourner à l'E3, il ne fait aucun doute qu'il arrivera à ce niveau à sa sortie.
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chefnash
chefnash
Commentaire du 18/05/2006 à 15:17:46
oui oui il arrivera largement à ce niveau mais la question c'est quand ? 2008 2009
en attendant gt4 hd cela ne va peut être pas suffire
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Puchu
Puchu
Commentaire du 22/05/2006 à 14:41:52 En réponse à chefnash
Posté par chefnash
oui oui il arrivera largement à ce niveau mais la question c'est quand ? 2008 2009
en attendant gt4 hd cela ne va peut être pas suffire
Le jeu sort début 2007 au plus tard.
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A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Ninja Theory
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Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 3 Jours)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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