GSY Vidéo PS4 Xbox One Switch

En grand enfant qu'il est, Miguel n'a évidemment pas oublié de s'intéresser à Starlink: Battle for Atlas, présenté ici dans sa version Xbox One X. On vous rappelle au passage que le moteur du jeu est le Snowdrop Engine, développé à la base pour The Division. On vous laisse nous donner votre avis sur l'intérêt tardif d'Ubisoft pour les jeux/jouets.
Note : Suite à un mauvais réglage seuls les canaux avant ont été capturés sur une source 5.1, donc il manque les dialogues et quelques sons du canal central et arrières.
MAJ 2: Troisième vidéo en ligne.

Pumba
Pumba
Commentaire du 15/06/2018 à 09:44:05
ah oui enfait il y a zero pilotage... 0_0
Le gameplay c'est plus comme les phase en banshee et/ou ghost dans Halo.
On shoot en se déplaçant en mode drone à deux à l'heure.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 15/06/2018 à 09:49:45 En réponse à Pumba
Les phases de pilotage concerneront surtout les combats aériens et dans l'espace je pense, au niveau du sol ça se comporte comme un ghost de Halo (qui peut sauter et faire des esquives).

Malheureusement dans la démo il n'y avait aucun combat aérien ou spatial.

Personnellement j'ai bien aimé :)
En réponse à
Pumba
Pumba
Commentaire du 15/06/2018 à 10:18:23
Ok. Bon après j'avoue je commente mais je sais d'avance que c'est pas ma came. ^^
J'aime pas les rogue leader like à cause des contrôle calibrer seulement en Yaw/pitch.

J'aimerais bien qu'il y a plus de jeu arcade avec des contrôle en Roll/Pitch/Yaw comme les Ace Combat et arrêter de réserver ça qu'au seule "simulation".
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Toronto
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Heures)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 21 Heures)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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