GSY Vidéo PS4 Xbox One Switch

En grand enfant qu'il est, Miguel n'a évidemment pas oublié de s'intéresser à Starlink: Battle for Atlas, présenté ici dans sa version Xbox One X. On vous rappelle au passage que le moteur du jeu est le Snowdrop Engine, développé à la base pour The Division. On vous laisse nous donner votre avis sur l'intérêt tardif d'Ubisoft pour les jeux/jouets.
Note : Suite à un mauvais réglage seuls les canaux avant ont été capturés sur une source 5.1, donc il manque les dialogues et quelques sons du canal central et arrières.
MAJ 2: Troisième vidéo en ligne.

Pumba
Pumba
Commentaire du 15/06/2018 à 09:44:05
ah oui enfait il y a zero pilotage... 0_0
Le gameplay c'est plus comme les phase en banshee et/ou ghost dans Halo.
On shoot en se déplaçant en mode drone à deux à l'heure.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 15/06/2018 à 09:49:45 En réponse à Pumba
Les phases de pilotage concerneront surtout les combats aériens et dans l'espace je pense, au niveau du sol ça se comporte comme un ghost de Halo (qui peut sauter et faire des esquives).

Malheureusement dans la démo il n'y avait aucun combat aérien ou spatial.

Personnellement j'ai bien aimé :)
En réponse à
Pumba
Pumba
Commentaire du 15/06/2018 à 10:18:23
Ok. Bon après j'avoue je commente mais je sais d'avance que c'est pas ma came. ^^
J'aime pas les rogue leader like à cause des contrôle calibrer seulement en Yaw/pitch.

J'aimerais bien qu'il y a plus de jeu arcade avec des contrôle en Roll/Pitch/Yaw comme les Ace Combat et arrêter de réserver ça qu'au seule "simulation".
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Toronto
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 5 Heures)

  • GTB

    GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 10 Heures)

  • GTB

    GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 10 Heures)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 10 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust Rien que la compilations des shaders à chaque mise à jour de pilote quand tu viens des consoles c'est une misère,on est encore loin du confort console. (il y a 15 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: Ba oui bien sûr tu lance tout les jeux,aucun soucis,pas besoin d'aller dans les options tout est automatique et impeccable. (il y a 15 Heures)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Jamais eut à bricoler quoique ce soit. (il y a 15 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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