Xbox 360 PS3

Ubisoft nous propose cette assez longue vidéo de Far Cry 2, montrant la version console en action.

Kristofe
Kristofe
Commentaire du 27/08/2008 à 17:41:17
wouaaaaouu...plus tot alechant, j'aime bien le travaille du son et de l'ambiance.
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El_Pistolero
El_Pistolero
Commentaire du 27/08/2008 à 17:49:50
Effectivement le jeu a de la gueule, très beau, mais effectivement l'IA à l'air complètement à la ramasse.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 27/08/2008 à 18:59:40
L'ambiance me plait bien. C'est beau, ça semble à peu près fluide, pour le reste je sais à quoi m'attendre ^^.


Seuls petit bémol qui pourrait être gênant. La liberté d'action (aller où on veut, attaquer les camps comme on veut) semble pas mal entraver par le fait qu'à la seconde où tu tires et peu importe de quel distance, les ennemis te grillent tous. C'est con d'observer un camps, les rondes des mecs tout ça et préparer une stratégie d'attaque discrète si de toute façon tu te fais repérer illico. Du coup c'est bourrinage.

Bref tout ça pour dire que la liberté de stratégie d'attaque est le point essentiel pour moi. Si au final elle n'y est pas, je vais hésiter du coup.
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Reub
Reub
Commentaire du 27/08/2008 à 19:07:05
Hum.. je pense qu'on pourra aussi attaquer discrètement dans des missions nocturnes... Je crois qu'il y avait ça dans le 1er déjà.
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nastyfox
nastyfox
Commentaire du 27/08/2008 à 19:07:06
complètement d'accord avec toi GTB, je trouve vraiment désolant, que un titre qui se pare de tellement d'atouts
soit discrédité avec son IA qui fait vraiment tâche, n'ayons pas peur des mots.

en l'état je ne peux pas me délester de 70 euros.
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Reub
Reub
Commentaire du 27/08/2008 à 19:09:05
J'attends de voir les tests, de toutes façons dans les FPS l'IA n'a jamais été un point fort... Donc bon, on commence à être habitué.
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EDproject
EDproject
Commentaire du 27/08/2008 à 19:51:02 En réponse à GTB
Posté par GTB
Seuls petit bémol qui pourrait être gênant. La liberté d'action (aller où on veut, attaquer les camps comme on veut) semble pas mal entraver par le fait qu'à la seconde où tu tires et peu importe de quel distance, les ennemis te grillent tous. C'est con d'observer un camps, les rondes des mecs tout ça et préparer une stratégie d'attaque discrète si de toute façon tu te fais repérer illico
Tout à fait d'accord également ! On en a le parfait exemple ici !!! C'est le genre de truc énervant...se faire repérer même quand on a adopté une bonne stratégie d'approche...! Résultat, ça se fini bien souvent à la bourrin...et là...c'est dommage ! Maintenant, côté immersion...rien à dire, les bruitages sont bien fichus je trouve ! Et puis...c'est beau !!! Mais bon...je vais peut être hésiter moi aussi...!
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crazyplayer
crazyplayer
Commentaire du 27/08/2008 à 21:53:12
Moi je trouve l'ambiance superbe, mais si l'inteligence ne suit pas, ca sera sans moi.Il n'y a rien de plus frustrant dans un FPS, que des énemies qui te reperre a la moindre meche de cheveux qui dépasse de deriere un buisson.
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CryHunter
CryHunter
Commentaire du 28/08/2008 à 00:04:21
Ça fait plaisir de savoir que je suis pas le seul à dire que l'IA est très importante. Ubisoft a encore flingué une grosse license !

Étant un grand fan de Far Cry je suis vraiment deçu. Bon je retourne sur Crysis, vivement le 12 Septembre.
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Dhusara
Dhusara
Commentaire du 28/08/2008 à 00:25:50 En réponse à GTB
Posté par GTB
Seuls petit bémol qui pourrait être gênant. La liberté d'action (aller où on veut, attaquer les camps comme on veut) semble pas mal entraver par le fait qu'à la seconde où tu tires et peu importe de quel distance, les ennemis te grillent tous.
J'ai remarqué que c'était un peu la même chose avec les GRAW...
La plupart des cas, en tuant un homme au sniper d'une belle distance, ils savent ou tu te trouve.
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keke19
keke19
Commentaire du 28/08/2008 à 04:28:03
Une vidéo sur l'éditeur de carte : http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/00...
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ipon
ipon
Commentaire du 03/09/2008 à 13:53:41
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Selon un représentant de chez Gamespot, la version PlayStation 3 est capable de surpasser de loin sa rival Xbox 360, nottament en terme d'anti-aliasing.

"Les versions PS3, Xbox 360 et PC, ont été élaboré sur la base, ainsi, elles partagent toute les mêmes caractéristiques", affirme le représentant de chez Gamespot.
"Bien que nous n'ayons pas eu l'occasion de voir touner la version PS3, il est affirmé que le système contrant l'aliasing sur la machine de Sony surpasse celui de la 360, tandis que sur le PC, tout dépendra de la bécane du joueur."

http://www.play3-live.com/news-ps3-far-cry-2-plus-...
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 03/09/2008 à 15:34:23 En réponse à ipon
Tu vas nous faire toutes les news et tous les topics relatifs à Far Cry 2 pour nous copier/coller ton post tant qu'à faire ?

Je commence à avoir une overdose de liens vers des sites de fanboys qui sautent sur la moindre occasion pour rappeler que leur machine est largement meilleure... Mais je vois peut-être le mal partout et peut-être voulais-tu juste faire dans l'informatif. Désolé si c'est le cas mais il n'empêche qu'il n'est pas nécessaire de poster en double sur plusieurs topics.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 11 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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