GSY Vidéo PS4 Xbox One

Final Fantasy XV a droit à une nouvelle démo mettant en avant les capacités du nouveau moteur de Square-Enix, ce qui ne se fait malheureusement pas sans concession sur le framerate. Assez à la peine dans ce nouvel avant goût du RPG japonais le plus attendu de la fin septembre, on espère que le studio mettra à profit les 6 mois qui restent pour améliorer les choses sur cette version PS4. À moins qu'une sortie PC ou PS4K ne vienne donner un petit coup de pouce au destin en offrant aux joueurs des performances plus stables... Le jeu reste cependant jouable, mais cela n'en reste pas moins décevant au regard des autres grosses productions de cette génération de machines.

Roymustang16
Roymustang16
Commentaire du 31/03/2016 à 10:45:10
"cela n'en reste pas moins décevant au regard des autres grosses productions de cette génération de machines."

Je crois que tout est dit, Square ne semble pas maîtriser son Luminous, ça expliquerai aussi pourquoi le remake de FF7 utilise l'Unreal alors que le Luminous est en développement depuis un moment et qu'il a du coûter bien cher.

On sait tous que les consoles ne sont pas incroyablement puissantes mais quand on voit ce que la concurrence arrive à faire, c'est décevant.
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regal58
regal58
Commentaire du 31/03/2016 à 11:06:14
j'espère vraiment qu'il y aura un 30FPS stable parce que le jeu mériterai un bon 60FPS pour être bien jouable déjà(peu être que la camera est trop rapide aussi ce qui ne m'aide pas). Apres pour la demo je l'ai trouvé sans intérêt jusqu'à la fin ou la on comprend déjà mieux le gameplay et le coté combat épique qui est très bien rendu mais la encore j'ai un problème c'est avec la configuration des touches, pourquoi ne pas joué les combats avec les gâchettes pour avoir un contrôle continue de la camera, ça gâche toute la précision des esquives et de la téléportation.
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atN
atN
Commentaire du 31/03/2016 à 11:25:36
C'est clair que le framerate faiblard risque de ruiner toute l'expérience de jeu, c'est vraiment dommage si c'est le cas lors de la release finale(mais en quelques mois faut pas s'attendre à des miracles d'optimisations ou alors il y aura des concessions faites d'ici là)

Le ligthing, les animations, le rendu des cheveux, des particules, ce luminous envoie bien techniquement, et le gameplay a l'air intéressant, mais le framerate je répète, ça peut tout plomber...
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 31/03/2016 à 13:04:57
Bon, le jeu m'intéresse toujours beaucoup mais j'avoue avoir pris une douche froide. Et ce n'est pas à cause de la partie technique, mais du gameplay pour le coup. Même le mini-boss à la fin de la démo n'apporte rien, tu maintiens un bouton, de temps en temps un autre et des fois il y a un QTE avec la touche rond... super. J'espère que la version finale aura des combats autrement plus techniques et intéressants à jouer, parce qu'à ce stade, je préfère de loin le gameplay d'un Asura's Wrath...
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 31/03/2016 à 13:42:14 En réponse à guts_o
Oh oh à ce point?
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 31/03/2016 à 13:49:54 En réponse à Blackninja
Bon, on me souffle dans l'oreillette que ça serait voulu, cette démo ne se focalisant volontairement pas sur le gameplay. N'ayant pas eu l'occasion d'essayer Duscae, j'ai franchement eu peur. ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 31/03/2016 à 13:54:22
Ps4k c'est quoi?
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 31/03/2016 à 14:09:53
Une rumeur pour l'instant je dirai... A voir à l'E3 peut-être.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 31/03/2016 à 14:10:25 En réponse à face2papalocust
Le nouveau mot-valise pour designer la ps4.5 (pas une slim ou une Elite), rien de moins qu'une version supérieure de la ps4 avec sortie 4k, et plus de puissance même pour les jeux.

Une bonne nouvelle pour les futurs acquéreurs, et une moins bonne pour les actuels possesseurs, sauf si'une barrette de ram se voit commercialisée pour la "ps4 classique".
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Pumba
Pumba
Commentaire du 31/03/2016 à 14:21:17
Le luminous montre de bien belles chose techniquement et porte très bien son nom sur la qualité de l'éclairage.
Dommages les consoles semblent manquer de patate pour l'exploiter correctement (en tout cas avec l'ambition de ce FF).
Parcontre je trouve la DA sans génie
Au risque de heurter les fans, enfait c'est même pire. Une telle quantité de travail pour un truc aussi convenu/kitsh... Ca me laisse perplexe.
Je suis clairement pas la cible. Je trouve pas ça touchant, mais mièvre, la musique est jolie mais pompeuse. Bref j'adhère pas du tout à ce fourre-tout. J'ai le même goût bizarre que sur Sonic Adventure avec les univers réel et imaginaire qui entre en collision sans cohérence ni harmonie.
Les combat en l'état c'est un beat'm all décevant mais nulle doute que ce point sera largement plus développé dans le jeu finale.
Bref il m'attire encore moins aujourd'hui qu'avant et confirme le fait que quelque soit la qualité du jeu, je n'arriverais pas à rentrer dans le délire de Nomura.
Dommage.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 31/03/2016 à 14:22:44 En réponse à Flash_Runner
Posté par Flash_Runner
Le nouveau mot-valise pour designer la ps4.5 (pas une slim ou une Elite), rien de moins qu'une version supérieure de la ps4 avec sortie 4k, et plus de puissance même pour les jeux.

Une bonne nouvelle pour les futurs acquéreurs, et une moins bonne pour les actuels possesseurs, sauf si'une barrette de ram se voit commercialisée pour la "ps4 classique".
Les consoles actuelles n'ont pas vraiment de déficit de RAM, c'est surtout niveau GPU que ça coince bien (et cpu dans une moindre mesure).
Enfin c'est relatif. Certain studio arrive très bien a rationaliser leur production pour la calibrer aux console avec un résultat satisfaisant (Forza 6 ou Uncharted 4 par exemple).
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 31/03/2016 à 14:35:15
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 31/03/2016 à 14:37:45 En réponse à CaptainTARASS
Posté par CaptainTARASS
https://twitter.com/AppleBeam/status/715380589537275906
C'est plutôt classe ça :)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 31/03/2016 à 14:50:52 En réponse à CaptainTARASS
Ah mais si en plus y'a une Batmobile, moi je dis oui ! :D
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 31/03/2016 à 15:09:04
Après test de cette démo technologique ( hein guts, rassure toi le gameplay ne sera pas aussi basique) je me dit que ce jeu prendrai une si belle ampleur si optimisé sur pc avec du 60fps et avec de l'ant-aliasing que j'hésiterais franchement malgré l'attente que j'en ai de le prendre sur ps4 dans l'espoir d'une annonce pc mais qui n'aurait lieu certainement que pas mal de mois après.
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romezio
romezio
Commentaire du 31/03/2016 à 15:39:16
Je sais que ça ne plait pas à tous, mais pour ce genre de jeu où la latence n'est pas primordiale, activer le mode Motion 100 hz de sa TV (ou équivalent, ça dépend du constructeur TV), ça fait de sacrés miracles sur les jeux-console qui en bavent au niveau des FPS.
On retrouve une image superfluide, en contrepartie on subit donc un lag plus important au niveau de l'image..
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 31/03/2016 à 15:48:44
Les devs sont fous, ou trop ambitieux, le jeu offre tellement de richesse, des richesses gourmandes, comme la physique.. qui m'a surpris pour un FF, par contre l'IA est restée en tour par tour.

@Regal58 : jai aussi trouvé la camera et les combats trop dynamiques pour le framerate proposé.
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kensama
kensama
Commentaire du 31/03/2016 à 15:56:20
"on espère que le studio mettra à profit les 6 mois qui restent pour améliorer les choses sur cette version PS4."

Je ne comprends pas pourquoi citer la PS4 seulement?
La version One ne souffre pas de ces problèmes?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/03/2016 à 16:28:09 En réponse à kensama
Je n'ai pas vu la version One, je n'en parle pas.
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kensama
kensama
Commentaire du 31/03/2016 à 16:32:44 En réponse à Driftwood
ok je pensais que vous aviez fait les deux.
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laukhy
laukhy
Commentaire du 31/03/2016 à 16:36:37 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
Bon, le jeu m'intéresse toujours beaucoup mais j'avoue avoir pris une douche froide. Et ce n'est pas à cause de la partie technique, mais du gameplay pour le coup. Même le mini-boss à la fin de la démo n'apporte rien, tu maintiens un bouton, de temps en temps un autre et des fois il y a un QTE avec la touche rond... super. J'espère que la version finale aura des combats autrement plus techniques et intéressants à jouer, parce qu'à ce stade, je préfère de loin le gameplay d'un Asura's Wrath...
Salut , je me permet de te repondre , pour avoir fait la premiere démo offerte avec ff type 0 et qui pourtant datait, le gameplay est plus pêchu ! déjà tu n'es pas seul et tu débloques des attaques et combo coop . ça virevolte dans tous les sens, tu invoques des armes bien differentes selon l'ennemi ou le moment du combat etc. C'est très accrocheur, du moins pour moi. Le combat final de la démo offerte aujourd'hui m'a bien ennuyé et n'est pas représentatif de ce que j'ai pu tester il y a quelques mois. de ce côté là suis pas inquiet ;)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 31/03/2016 à 17:15:42 En réponse à laukhy
Une connaissance m'a tenu sensiblement le même discours, d'où mon deuxième post. C'est rassurant. :)
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/03/2016 à 17:16:33 En réponse à kensama
Posté par kensama
ok je pensais que vous aviez fait les deux.
Ce matin c'était déjà un peu chaud de gérer tout ça avant le boulot, alors avec la version One en plus tu penses. ^^
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kinghonk
kinghonk
Commentaire du 31/03/2016 à 17:17:53
Ce n'est pas du tout mon style de jeu mais les effets de lumieres, de particules et de fumees sont splendides.
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yann_us
yann_us
Commentaire du 31/03/2016 à 17:23:27
Vous en faites beaucoup quand même...
La technique est plus que solide, certes trop gourmande pour la ps4 mais ça reste plus que correcte. L'alliasing à déjà pas mal diminuer, les baisses de framerates peuvent encore être corrigé, car elles surviennent aléatoirement.

Pour la ps4k c'est pas seulement un meilleur gpu qu'il faut c'est surtout un cpu décent, car il est déjà un goulot d'étranglement pour la ps4.
Pour résumer (cpu --> framerate / Gpu --> Résolution.) En l'état c'est complètement débile, mais les architectures pc fonctionne plus dans ce sens que l'inverse. La 4k on l'atteindra pas de ci-tôt, la ps4K présentera selon moi un lecteur blueray 4k ( seulement 2 vient d'être commercialisé cette année) ainsi qu'une mise à jour de ces composants pour assurer du Full Hd 60 fps sur la plupart des titres. Même ceux déjà sorti.
ND arrive à optimiser car ils partent directement de la console, pas d'une machine de développement.
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