Irrational Games se décide enfin à sortir officiellement la première image de Bioshock, le successeur sprirituel des fabuleux System Shock. Rien d'extraordinaire fabuleux visuellement, mais ce n'est pas non plus mauvais. Du moment que l'ambiance et le gameplay sont au rendez-vous, tout ira bien.
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 8 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 14 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 14 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 15 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 15 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 15 Heures)
Blackninja @Driftwood: Ils auraient eu du mal à revenir sur une DA type Darksiders avec les grosses armures et des perso patibulaires tout en réstant réaliste. (il y a 15 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (21)
Commentaire du 27/04/2006 à 12:50:38On sait de quoi ça va parler Bioshock?
Commentaire du 27/04/2006 à 13:00:20Rien d'extraordinaire fabuleux visuellement ? c'est ca que tu voulais dire ?
Rien d'extraordinairement fabuleux visuellement ?
ou
Rien d'extraordinaire, ou fabuleux visuellement ?
Commentaire du 27/04/2006 à 14:38:29
Commentaire du 27/04/2006 à 16:05:22
Commentaire du 27/04/2006 à 17:14:17-_-
il sera présenté a l'E3 ? (un 2eme screen peu etre ... =)
Commentaire du 27/04/2006 à 18:04:16
Commentaire du 27/04/2006 à 18:06:44
Commentaire du 27/04/2006 à 18:16:32
Commentaire du 27/04/2006 à 18:20:18
Commentaire du 27/04/2006 à 18:32:18Un gameplay basé sur les choix du joueur et la personnalisation (de son personnage).
Le jeu se déroule au début des années 60.
L'objectif principal des développeurs est de plonger le joueur dans l'histoire.
L'aventure débute au milieu de l'océan, alors que l'on se retrouve encerclé de débris et que l'on tente de survivre.
Il y aura des créatures marines découvertes par des scientifiques (ce qui plaira sûrement aux fans de la série Surface, dont la première saison vient juste de se terminer).
"Nous créons un monde à vivre. Ce que vous faites ne dépend que de vous, et vous devrez assumer les conséquences de vos choix".
L'une des caractéristiques du personnage est l'agilité, et le fait se déplacer plus vite.
La plupart des améliorations affecteront les armes.
On pourra créer des armes et des objets (ou "crafter du stuff", comme disent ces cons de Wowers).
On pourra "pirater des trucs" en devenant ingénieur.
Une solution au jeu serait inutile, dans la mesure où l'on fait vraiment ce qu'on veut comme on veut.
BioShock contient de nombreux mystères.
Et une phrase qui laisse entrevoir le pitch du jeux : "Dans un monde sous les océans, un paradis est né. La quête de perfection de l'humanité tourne alors à l'obsession"
( infos tirées de Factornews )
Commentaire du 27/04/2006 à 18:49:38
Commentaire du 27/04/2006 à 18:54:46Le truc qui est marrant c'est qu'il parle de System Shock 2 comme "successeur spirituel" de System Shock 1... :crazy:
Commentaire du 27/04/2006 à 18:55:29
Commentaire du 27/04/2006 à 19:38:02
Commentaire du 27/04/2006 à 19:54:47 En réponse à viwag1
Commentaire du 27/04/2006 à 21:05:37
Commentaire du 27/04/2006 à 21:11:51 En réponse à wolverine655
Commentaire du 27/04/2006 à 21:17:33Celui la pourrai nous surprendre, attendons de voir
Commentaire du 27/04/2006 à 22:41:30http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=10259
enfin bon moi je l attends... le coup des mutations ca me plait bien :)
Commentaire du 28/04/2006 à 11:09:58 En réponse à Nova
Commentaire du 28/04/2006 à 12:34:24http://www.nofrag.com/2006/avr/28/21158/#c
Ca a l'aire originale, mais de la a crié au genie, bof bof bof.
J'ai pas connu le "Sytemechose" donc bon sa me fait ni chaud ni froid.
Pour le feignant :