Pas une demi journée sans une news sur Forza Motorsport 3, avec aujourd'hui cette grosse galerie d'images montrant des 4x4 et des voitures de sport.
reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 15 Heures)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 15 Heures)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 21 Heures)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 21 Heures)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 1 Jour)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 1 Jour)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






















Tous les commentaires (62)
Commentaire du 14/07/2009 à 19:23:09
Commentaire du 14/07/2009 à 19:24:38 En réponse à TS59100
Commentaire du 14/07/2009 à 19:32:19
Commentaire du 14/07/2009 à 19:32:42
Commentaire du 14/07/2009 à 19:33:20
Commentaire du 14/07/2009 à 19:35:55
Commentaire du 14/07/2009 à 19:40:41
Commentaire du 14/07/2009 à 19:41:01
Commentaire du 14/07/2009 à 19:44:54 En réponse à JebOneCa devient navrant les mecs qui jugent les graphismes sur ce genre de vidéos.
Commentaire du 14/07/2009 à 19:49:30 En réponse à corrs78
Commentaire du 14/07/2009 à 19:57:39
Commentaire du 14/07/2009 à 20:33:14 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 14/07/2009 à 20:33:36 En réponse à Tompouss
Commentaire du 14/07/2009 à 20:34:26 En réponse à JebOne"Non retouché"
Commentaire du 14/07/2009 à 20:35:16
Commentaire du 14/07/2009 à 20:39:28 En réponse à TompoussCa devient navrant les mecs qui jugent les graphismes sur ce genre de vidéos.
d'ailleurs, on est toujours moins exigeant avec la qualité graphique d'images animées: pas vraiment le temps d'admirer l'intérieur des phares quand ca bouge!
Ceci dit, ces screens sont superbes et la modélisation des voitures est bluffante.
Commentaire du 14/07/2009 à 20:42:03 En réponse à corrs78"Non retouché"
Commentaire du 14/07/2009 à 20:48:00
Commentaire du 14/07/2009 à 20:51:49Che Chou il peu avoir toute la crédibilité qu'il veut, un jeu aussi lisse... c'est bien parce que ce sont de "petites" images. En natif, ça aliase forcément beaucoup plus. Ou je mange le polo de zourgl :P
(et je dis pas ça pour ou contre Forza, en vrai, je m'en fiche, les jeux de tutures ça m'ennuie profondément ^^ mais le coup des jolis screens, on nous le fait toutes les deux semaines...)
Commentaire du 14/07/2009 à 20:57:52Manque de détails, de textures, de saleté... Les couleurs sont également mal foutus.
Commentaire du 14/07/2009 à 21:04:01 En réponse à Driftwood
Commentaire du 14/07/2009 à 21:12:41 En réponse à roreaverCela dit je n'aime pas non plus mapple valley.
Commentaire du 14/07/2009 à 21:14:25 En réponse à ikhnatonSur la résolution, le frame rate et le nombre de polygones, la marge de progression est plus faible maintenant. Graphiquement maintenant, pour impressionner, il faut soigner le réalisme en ajoutant des effets (imperfections, poussières, saletés, reflets, ...) et du dynamisme (mouvements instantanés dus à la route, aux accélérations, etc...). FM2 semble dépourvu de soin sur ces 2 aspects. Mais le jeu est-il vraiment finalisé?
Commentaire du 14/07/2009 à 21:34:03
Commentaire du 14/07/2009 à 21:51:04