Video PC Xbox 360 PS3

THQ a mis en ligne un extrait de gameplay de Metro: Last Light aperçu lors du dernier E3.

Clementhrall
Clementhrall
Commentaire du 17/07/2011 à 08:42:37
L'ambiance est toujours aussi bonne comparée au 1er, par contre j'espère qu'on ne va pas tomber dans un truc trop bourrin...
L'arme pneumatique semble ne plus devoir être chargée pour garder son efficacité, et la sulfateuse est légèrement "décalé" par rapport au genre (assez peu) "horrifique".
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 17/07/2011 à 12:15:00
Ambiance - ambiance ! ^^
En réponse à
halfdead
halfdead
Commentaire du 17/07/2011 à 12:25:15 En réponse à Clementhrall
Posté par Clementhrall
L'arme pneumatique semble ne plus devoir être chargée pour garder son efficacité
Je me suis dit la même chose !! Mais en même temps il ne tire pas des rafales non plus donc...

Ensuite j'ai eu une fausse joie en voyant "July 28"... D'ailleurs je songe à ne plus regarder de video sur Last Light tellement l'attente est longue ^^
En réponse à
KapSNake
KapSNake
Commentaire du 17/07/2011 à 23:49:44
Je suis en train de rejouer au 1 !
Rien à dire, excellent comme jeux !
En réponse à
Supraime
Supraime
Commentaire du 18/07/2011 à 21:29:46
Le son est vraiment énorme
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Deep Silver
Developpé par
4A Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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