Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Activision annonce officiellement GoldenEye 007 Reloaded et nous propose quelques images et un trailer de circonstance. Le titre sera disponible cet automne sur Xbox 360 et PlayStation 3. Pour plus de détails, je vous invite à lire le communiqué de presse joint à la news.


ACTIVISION DEVOILE GOLDENEYE 007™: RELOADED SUR PLAYSTATION®3 ET XBOX 360®

L’aventure légendaire de James Bond revient enrichie de nouveaux modes de jeu, de nouvelles options multijoueur et d’une compatibilité totale avec le PlayStation®Move.

Santa Monica, CA – 20 juillet 2011 – Le plus célèbre des agents secrets est de retour ! Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) a dévoilé aujourd’hui l’existence de GoldenEye 007: Reloaded, qui arrivera pour la première fois sur PlayStation®3 et Xbox 360®. Basé sur un tout nouveau moteur conçu pour offrir des graphismes saisissants, un gameplay fluide et une compatibilité avec le PlayStation®Move via le périphérique Sharp Shooter, GoldenEye 007: Reloaded est l’expérience ultime James Bond que les fans attendaient. Le jeu sera disponible en magasin cet automne.

« Nous sommes ravis d’offrir GoldenEye 007: Reloaded aux millions de fans ayant réclamé sa sortie sur les consoles de salon de Microsoft et Sony, » a déclaré David Oxford, Vice Président Exécutif chez Activision Publishing. « Avec la compatibilité totale PlayStation Move, les fans de 007 du monde entier peuvent profiter du jeu en full HD avec plus de fonctionnalités que jamais. »

« Promettant d’être l’un des jeux James Bond les plus immersifs et interactifs jamais sortis à ce jour, c’est une incroyable opportunité pour les fans de PlayStation de profiter d’un des plus emblématiques jeux d’action et de tirs d’une manière totalement nouvelle grâce au PlayStation Move et au périphérique Sharp Shooter. » a précisé Rob Dyer, Vice Président de Sony Computer Entertainment aux Etats-Unis. « En proposant GoldenEye 007: Reloaded avec le PlayStation Move Sharp Shooter, nous souhaitons offrir un jeu de tirs intense qui séduira les fans hardcore. »

GoldenEye 007: Reloaded propose une nouvelle expérience James Bond semblable aux meilleurs jeux d’action actuels grâce à des graphismes HD et des environnements réalistes affichés à 60 images par secondes. En plus du mode solo, le jeu propose également le tout nouveau mode ‘Mi6 Ops Missions’. Ces nouveau niveaux mettront les joueurs au défi d’atteindre différents objectifs : assaut, élimination, infiltration et défense. Le mode multijoueur de GoldenEye 007: Reloaded fidèle à son prédécesseur est maintenant amélioré. Les fans pourront s’affronter en écran partagé jusqu’à 4 joueurs dans leur salon et jusqu’à 16 joueurs en mode multijoueur en ligne pour vivre des matchs passionnants d’une intensité inégalée.

GoldenEye 007: Reloaded sera disponible cet automne. Le jeu est développé par Eurocom sous la licence d’EON Productions Ltd et Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. (MGM). Pour plus d’informations et pour recevoir des informations exclusives à propos du jeu, rendez vous sur www.facebook.com/GoldenEyeGame ou www.goldeneyegame.com.

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KSpartan
KSpartan
Commentaire du 20/07/2011 à 15:56:23
"GoldenEye", c'est encore vendeur comme nom ??
C'est un peu ridicule cette exploitation encore aujourd'hui du mythique opus N64, adapté d'un épisode de James Bond.

Sauf que Golden Eye N64 était avant tout un très bon jeu, et d'une autre époque.
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 20/07/2011 à 16:41:16 En réponse à KSpartan
Ils vont être capable de foirer un jeu d'exception je le sens...

Ce qui m'étonne le plus c'est qu'en 2011, au marketing on laisse encore sortir ce genre d'élucubration:
Posté par GSY
" L’aventure légendaire (...) graphismes saisissants (...) expérience ultime (...) plus de fonctionnalités que jamais (...) l’un des jeux les plus immersifs et interactifs jamais sortis à ce jour (...) incroyable opportunité pour les fans (...) un des plus emblématiques jeux d’action et de tirs(...) une manière totalement nouvelle (...) un jeu de tirs intense qui séduira les fans hardcore (...) semblable aux meilleurs jeux d’action actuels (...) environnements réalistes affichés à 60 images par secondes (...) matchs passionnants (...) intensité inégalée."
Soit les attachés de presse sont des narcissiques aimant l'auto-fellation et ils ne passent même pas par le marketing pour leurs communiqués soit ils devraient recruter parce que ce bout de texte est d'une lourdeur affligeante.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/07/2011 à 16:51:51
Il s'agit du remake du jeu Wii sorti il y a quelque temps, pas celui de la N64....
En réponse à
LeBart
LeBart
Commentaire du 20/07/2011 à 16:59:22
Le remake d'un remake d'un remake ! \o/
Il s'est bien vendu sur Wii ? Parce que je ne vois pas ce qu'ils font à part se mettre une balle dans le pied avec cette licence.
Soit tu sors l'épisode 64 en HD et les nouveaux joueurs vont trouver ça naze, soit tu fais un remake de ce genre qui n'est ni assez bon pour supplanter un COD pour les plus jeunes, ni suffisamment proche de l'original pour évoquer les bons souvenirs aux autres.

On devrait laisser les jeux mythiques là où ils sont. A chaque fois c'est un désastre...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/07/2011 à 17:00:17 En réponse à LeBart
Remake n'est sans doute pas le bon terme. Disons que c'est la version HD du jeu. :p
En réponse à
LeBart
LeBart
Commentaire du 20/07/2011 à 17:05:36 En réponse à Driftwood
Pas faux.
C'est le fait qu'on parle tout le temps de "remake HD" pour les rééditions de jeux PS2 qui me fait dire ça on va dire. ^^
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Madness7
Madness7
Commentaire du 20/07/2011 à 18:07:17 En réponse à LeBart
Posté par LeBart
Le remake d'un remake d'un remake !
L’adaptation d'un jeu, lui meme adapter du cinéma, pour finir en portage.

Bref ça va être super…
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 20/07/2011 à 18:39:01
à la rigueur, j'aurais préféré une compilation HD de tous les épisodes sortis sur PS2 (nightfire et les autres)
En réponse à
KSpartan
KSpartan
Commentaire du 20/07/2011 à 18:41:57
J'croyais avoir à faire à une jeu vite fait mal fait auquel on aurait collé l'étiquette "GoldenEye" dessus, les éditeurs (surtout celui-ci) ne sachant plus trop quoi faire pour créer des jeux qui rapportent un max.
Heureusement que ce genre de politique ne s'est pas encore généralisé.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 20/07/2011 à 18:53:30
pourquoi ne pas ressortir l’épisode N64 en HD sur le XBLA et le PSN avec un bon mode multi !!!! ???
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/07/2011 à 18:59:35 En réponse à icebreaker59
Parce que Nintendo.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 20/07/2011 à 19:03:26
snif snif !!! mais c'est peut être mieux ainsi :( :p
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 20/07/2011 à 19:21:26 En réponse à Driftwood
Fallait répondre ça:

Nintendon't.

:D
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Jedi_Masters
Jedi_Masters
Commentaire du 20/07/2011 à 19:41:59
Il y a que moi qui voit dans ce goldeneye un vulgaire mod de Call of Duty ??
Dès les premières secondes c'est ce qui m'a sauté aux yeux, ok il y a la musique de James Bond, mais le jeu c'est Call of Duty, limité ils vont recycler les armes du dernier Call Of Duty !!
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/07/2011 à 19:52:53 En réponse à xdr
Bien vu ;)

En tout cas, ça me rappel la douce époque de la N64 et de son jeu mythique...

A cette époque, Rare savait faire des jeux vidéos aussi ...
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Madness7
Madness7
Commentaire du 20/07/2011 à 20:11:30 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Parce que Nintendo.
C'est quoi le rapport entre GoldenEye et Nintendo ?

Rare appartiens à Microsoft, et la licence oo7 est chez Activision Jusqu'en 2014.
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 20/07/2011 à 22:07:13 En réponse à Madness7
Je pense que c'est pour la même raison que Mass Effect premier du nom ne sortira jamais sur Ps3, même si la licence est devenue multiplateformes : l'épisode appartient à Microsoft parce que c'est Microsoft qui l'a édité, tout comme Goldeneye 64 appartient à Nintendo parce que c'est eux qui l'ont édité à l'époque, licence James Bond ou pas, ça ne change rien.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/07/2011 à 22:14:32 En réponse à Madness7
Rare n'a pas le droit de sortir Goldeneye HD à cause de Nintendo qui détient les droits. Sinon Rare se serait empressé de le sortir histoire de se faire de l'argent facile sur leur gloire passé. Au lieu de cela, ils ne font plus que des trucs médiocres sans grand intérêt. :p
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/07/2011 à 23:53:12 En réponse à Driftwood
Casual ouais, merci Microsoft...
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 20/07/2011 à 23:56:40 En réponse à Soda
Microsoft n'est pas vraiment à blâmer... Starfox Adventures sur GC m'avait somptueusement emmerdé, je n'avais pas aimé du tout le remake de Conker, et Grabbed by the Ghoulies ne m'a pas laissé un souvenir impérissable non plus... non, la chute de Rare date de bien avant la 360 (et même d'avant le rachat par Microsoft).
En réponse à
Gwadamike971
Gwadamike971
Commentaire du 21/07/2011 à 02:15:13 En réponse à Jedi_Masters
Posté par Jedi_Masters
Il y a que moi qui voit dans ce goldeneye un vulgaire mod de Call of Duty ??
Dès les premières secondes c'est ce qui m'a sauté aux yeux, ok il y a la musique de James Bond, mais le jeu c'est Call of Duty, limité ils vont recycler les armes du dernier Call Of Duty !!
Euh j'vois pas le rapport avec COD... Tu cherchais peut-être à voir si quelqu'un allait te suivre dans le délire et se mettre pour une énième fois à cracher sur CallOf Duty...

Enfin bref, moi ca pourrait m'interesser, ca fait tellement longtemps que je n'ai pas touché à Golden Eye...
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 21/07/2011 à 09:55:38
21 commentaires et tout le monde spécule sur la qualité d'un jeu... alors qu'il est quand même sorti depuis presque un an.

Le jeu est très loin d'être mauvais. Ca doit d'ailleurs être le seul jeu que j'ai fini et apprecié sur Wii.

Le jeu est très loin du jeu N64, ce qui pour moi est une bonne chose. Je pense que le gameplay du jeu N64 et impossible à transposer sur une manette à 2 sticks sans péter tout le fun du jeu.

L'histoire est dans les grosses lignes la même, mais beaucoup de choses ont changé. Perso j'ai trouvé ça rigolo de comparer l'ancien et le vieux (l'hélico est volé à Dubai, pas Monaco, Valentin a un club à Barcelone, pas en Russie, etc).

Pour quelqu'un qui veut se faire un petit FPS sympatoche avec des petits clin d'oeils qui rappellent le bon vieux Goldeneye, je trouve qu'il vaut le coup.
En réponse à
DoreMS
DoreMS
Commentaire du 21/07/2011 à 10:12:25 En réponse à Djoey154
Est ce que comme celui de la N64, le gameplay est tourné vers la discrétion, en évitant de faire sonner les alarmes ?
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 21/07/2011 à 10:54:21 En réponse à Djoey154
il me semble que sur PS3 le jeu est compatible PS Move donc il est possible que le gameplay Wii soit transposé de la même manière ;)
En réponse à
Djoey154
Djoey154
Commentaire du 21/07/2011 à 11:33:24 En réponse à DoreMS
@DoreMS Je me souviens de niveaux où, effectivent, on avait plutôt intérêt à se la jouer discrétos. On pouvait aussi hacker des terminaux pour tourner des tourelles contre les enemis. Par contre j'ai joué au jeu ça fait un moment (vers Noël dernier) et je saurais pas trop te dire la proportion action/discrétion.

Dans l'ensemble, c'est quand même plus action et plus linéaire, y a pas trop de niveaux comme Svernaya ou le dépôt de trains où tu allais où tu voulais dans l'original. Mais quand même, c'est pas COD non plus.

@chris_lo Apparemment ça a été annoncé, oui. Le jeu devrait être compatible Ps Move et Sharshooter... m'enfin, pour être franc, même si j'ai commencé le jeu à la Wii mote, plein de bonnes intentions, au bout de 2 niveaux je suis passé à la manette classique ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Activision
Developpé par
Eurocom
Patreon

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