GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Wii U

Soucieux de montrer Project CARS en situation de course, nous avons tenté de capturer deux courses contre 8 adversaires contrôlés par l'IA dans des conditions différentes. Ayant de plus activé l'antialiasing MSAA nettement plus gourmand, les performances s'en ressentent quelque peu, même si le titre restait totalement jouable. Reste que compte tenu du nombre maximum d'adversaires possible (une vingtaine) et des conditions météorologiques qui peuvent potentiellement affecter le frame rate, on doute que le jeu de Slightly Mad Studios s'affiche avec toutes ses options graphiques ultra sur la plupart des machines de course. Espérons donc que les derniers mois d'optimisation sauront corriger tout cela, ainsi d'ailleurs que le comportement particulièrement désagréable de certains modèles de voiture. La route est donc encore un peu longue donc, et on comprend d'autant mieux le report à mars 2015, mais soulignons néanmoins la qualité globale de l'IA qui nous a semblé bien au dessus de la concurrence lors de cette courte session.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 26/11/2014 à 14:39:52
Ces vidéos m'impressionnent encore plus qu'hier. La présence des autres voitures et leur modélisation rend le tout encore plus beau. Et coté IA, c'est clair que sur la vidéo de nuit, elle coupe à des endroits de manière vraiment maline pour doubler le joueur.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 26/11/2014 à 18:06:15
@drift la sensation globale cela donne quoi ?
et graphiquement c'est plus beau que sur la vidéo, car j'ai du mal a m'en rendre compte, surement à cause des screens livrés depuis des mois ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 26/11/2014 à 19:23:35 En réponse à bangy78
En quoi les screens seraient un problème pour ce jeu alors qu'ils sont non-représentatifs de la réalisation dans 100% des jeux de caisse sur le marché ?
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bangy78
bangy78
Commentaire du 26/11/2014 à 22:05:40 En réponse à SweeneyTodd
les screens sont superbes, là j'ai plus de mal a m’émerveiller, désolé si j'ai pas été assez clair.
Car j'aime les jeux de caisses et entre F5 et FH2 je me demande si je repasse à la caisse, si l'expérience est obligatoire ...ou pas !
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 27/11/2014 à 07:29:34
C'est encore loin mars ! :hâte:
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MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 27/11/2014 à 11:42:13 En réponse à Altanyx
=)
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 27/11/2014 à 18:52:09 En réponse à MorphBZH
Ah ah ! Merci pour cette image, elle est vraiment sympa !!!! :)
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Zega
Zega
Commentaire du 29/11/2014 à 12:12:03
Je suis toujours pas conquis! J'ai regardé la vidéo de nuit, graphiquement c'est pas bluffant et je trouve toujours que les voitures semblent déconnectées de la piste, plus il y a des trucs bizarre (les soubresauts de la clio au départ par exemple).

Après niveau comportement ne jouant pas c'est difficile de se faire un avis cela dit j'ai l'impression que cette clio est très survireuse à l'accélération en sortie de virage ce qui ne correspond pas vraiment à une traction.

Et je ne comprend l'écart de rendu entre les vidéos de Jonz et le gameplay! (bon les glitchs graphique sont quand même commun au deux:p ).
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 30/11/2014 à 20:26:54 En réponse à Zega
Posté par Zega
Et je ne comprend l'écart de rendu entre les vidéos de Jonz et le gameplay! (bon les glitchs graphique sont quand même commun au deux:p ).
Le slow motion sublime l'image tout simplement et pour n'importe quel jeux vidéo/films/irl...etc,après le talent d'une mise en scène fait le reste.
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A propos du jeu
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Developpé par
Slightly Mad Stu...
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