Au milieu d'une rentrée des classes particulièrement chargée en gros jeux et indés de renom, pas évident pour un obscur petit jeu – au sens propre comme littéral – de se faire une place au mois de septembre dernier. Gamersyde se charge de braquer son projecteur sur la conversion PC de Fracter, même si c'est avec quelques bons mois de retard.
Verdict
Était-ce par simple curiosité ? Pour tromper sa solitude ? Parce qu'elle aime Lewis Caroll ? Toujours est-il que l’anonyme héroïne de Fracter n'a pas pu s’empêcher de toucher l'étrange miroir apparu dans son monde obscur. Résultat ? Une myriade de doubles vole sa lumière avant de s'enfuir et les retrouver ne sera pas une question de vitesse. À travers ses sept niveaux, Fracter alterne des phases de puzzle et de cache-cache avec des créatures obscures. Néanmoins, ne vous laissez pas abuser par son univers ou son design visuel, la thématique de la lumière et des ombres demeure finalement assez anecdotique. Les puzzles reposent sur des principes très classiques. Ici, on redirige des faisceaux à l'aide de miroirs, là, on pousse des blocs, plus tard on fait pivoter, grimper ou descendre des plate-formes… Rien de bien original, ni de difficile d'ailleurs, car le jeu, sur les 2-3 heures qui suffisent à le finir, ne se laisse pas le temps de creuser ses mécaniques. Cela n'empêche cependant pas le résultat d'être agréable, offrant un instant de détente sympathique entre d'autres titres plus stressants. À moins de 6 euros (moins de 3 en ce moment), cela suffira à certains.
- Les plus
- Accessible
- Ambiance soigné
- Mini Prix (soldé en ce moment qui plus est)
- Les moins
- Un peu trop classique
- Un peu trop simple