Developer Diary Xbox 360

Bungie en montre un peu plus sur Halo Reach à travers ce nouveau ViDoc axé sur le multijoueur dans lequel les développeurs expliquent comment le rendre plus stratégique.

Xiandt
Xiandt
Commentaire du 01/04/2010 à 19:55:46
Je viens de me commander l'OSDT sur Zavvi (18 € fdpin). J'espère que ce Reach va me faire revenir à la série...
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Gorn
Gorn
Commentaire du 01/04/2010 à 20:02:12
Je crois que le 1er avril il faut laisser son ordi éteint.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/04/2010 à 20:04:28 En réponse à Gorn
C'est vrai que tu es bien placé pour savoir que les plaisanteries les meilleures sont les plus courtes. ^^
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Gorn
Gorn
Commentaire du 01/04/2010 à 20:09:35 En réponse à Driftwood
Attend je vais faire un faux compte Driftwoob, et je vais raconter n'importe quoi avec :c)
A c'etais le bon temps (ou j'avais du temps)
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roreaver
roreaver
Commentaire du 01/04/2010 à 20:11:38
j'espère vraiment que le SOLO sera sympa...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/04/2010 à 20:14:55
Moi j'espère surtout qu'il y aura un mode sans échec. :D
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1ragnar
1ragnar
Commentaire du 01/04/2010 à 20:59:18
et mat:D
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Gorn
Gorn
Commentaire du 01/04/2010 à 22:30:57
Dans le mm esprit il y a ca aussi qui est sortit aujourd'hui hui.
Halo le film :
http://www.dailymotion.com/video/xcslh1_halo-movie...
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3333
3333
Commentaire du 01/04/2010 à 22:37:37
Incroyable le nombre d'objets qu'on trouve dans les niveaux (sûrement d'ailleurs immenses ces derniers...).

On sent que chez Bungie c'est pas dans leur philosophie de se reposer sur leurs lauriers, là on voit qu'ils ont bossé vraiment mais... comme des dingues afin d'améliorer le moteur d'Halo 3.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 02/04/2010 à 09:23:59
C'est censé donner envie cette vidéo ??!!
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comette
comette
Commentaire du 02/04/2010 à 10:31:01 En réponse à 3333
Posté par 3333
Incroyable le nombre d'objets qu'on trouve dans les niveaux (sûrement d'ailleurs immenses ces derniers...).

On sent que chez Bungie c'est pas dans leur philosophie de se reposer sur leurs lauriers, là on voit qu'ils ont bossé vraiment mais... comme des dingues afin d'améliorer le moteur d'Halo 3.
c'est ironique Oo, on voit que dalle puis graphiquement c'est tres 'Mat'.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 02/04/2010 à 10:52:18
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Le 1er avril c'est vraiment naze...

D'ailleurs je vois pas ce que ça fait sur GSY en news.
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 02/04/2010 à 11:27:51
Je ne discute pas le BT mais j'ai vraiment pas compris.
Je croyais que les blagues du 1er avril était procrites!? j'ai loupé quelquechose?

ps:sérieusement.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 02/04/2010 à 11:33:46 En réponse à shura_ksp
Les tromperies sont proscrites, comme quand Gameblog trouve drôle de faire une news "Shenmue 3 sur 360 c'est officiel" (même si pour la croire celle là...). Là si tu as vraiment cru que Halo Reach allait être un jeu d'échec, je ne peux plus rien pour toi. :D

Les petits délires des développeurs pour marquer le coup, c'est plutôt bon esprit et c'est même souvent drôle.

En plus, là, il y a quand même des passages de gameplay inédits, donc ce n'est pas comme si il n'y avait rien à voir. Donc bon, râler pour râler. :p
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 02/04/2010 à 11:56:48 En réponse à Driftwood
En effet, j'ai trouvé que les éditeurs avaient bien joué le jeu cette année... Mention spéciale pour Alan Wake War ^^
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Shinta
Shinta
Commentaire du 02/04/2010 à 12:16:27
Pour ma part, j'ai adoré l'annonce du nouveau Virtua Fighter 5.
Mais comme Onirik, je trouve que cette vidéo d'halo reach fait un flop. Les poissons d'avril c'est marrant quand ça donne l'eau à la bouche.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 02/04/2010 à 12:16:32 En réponse à Driftwood
En fait j'ai pas ralé, mais comme je suis tomber dessus aujourd'hui et que je n'ai pas fait attention à la date j'étais trés "dessus" et j'ai eu 10 secondes de WTF! avant de comprendre, c'était plus un remarque qu'une plainte.
Et comme justement on avait échappé au "alan wake wars" et companie (qui sont aussi dest petits delires de devs plutôt bon esprit et même souvent drôle) ça m'a surpris, voilà. :D


@shinta: oui enfin c'était naze aussi vf5.^^
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 02/04/2010 à 13:54:47 En réponse à comette
Oui j'avoue, c'était un peu ironique. :)

Mais y'a une explication logique et simple à tout ça: chez Bungie ils ont légèrement merdé en embauchant un environment art lead aveugle de naissance (sisi regarde bien la video) :D
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Shinta
Shinta
Commentaire du 02/04/2010 à 14:04:51 En réponse à shura_ksp
C'est naze parceque les gameplays de ces deux jeux sont completements différents, et pourtant sur la vidéo : ça marche !
Et surtout je me dis que les mecs qui ont conçus ce proto pour le fun, doivent encore aujourd'hui se faire quelques parties bien délire.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 02/04/2010 à 14:22:16 En réponse à Shinta
Le coté mugen était sympa, trés speed disons.
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rekator
rekator
Commentaire du 03/04/2010 à 09:13:20 En réponse à Orbbs
One theme song… Again, again and again!! ;)

Ce Vidoc d'Avril m'a rappeler BattleChest, et son hommage à "Sacré Graal". :)
La vrai question c'est plus si ce "Fool" a été fait avec la "Forge" de Reach?
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EndGameBoy
EndGameBoy
Commentaire du 04/04/2010 à 15:42:41
Bungie , toujours aussi fun !
En réponse à
Co0oX
Co0oX
Commentaire du 18/04/2010 à 16:13:56
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Plus d'infos sur Halo Reach que nulle part ailleurs:

http://halocreation.superforum.fr/halo-reach-f148/
A propos du jeu
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Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bungie
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