Square Enix nous envoie ces 17 minutes de gameplay pour Hitman: Absolution qui nous montrent The Streets of Hope, la démo complète présentée au dernier E3. Commenté par Tore Blystad et Travis Barbour, on y voit l'agent 47 devant kidnapper Lenny "the limp" Dexter. Bon visionnage.
reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 2 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 2 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (20)
Commentaire du 12/07/2012 à 18:41:39
Commentaire du 12/07/2012 à 18:42:16PC ou PS3? raaaah, pourquoi j'aime les trophées!?
Commentaire du 12/07/2012 à 19:00:12Des trophées WTF ?
Commentaire du 12/07/2012 à 19:04:20 En réponse à KapSNakeDes trophées WTF ?
Commentaire du 12/07/2012 à 19:08:15Et le plaisir de jeux sera bien meilleur sur PC que sur console.
Commentaire du 12/07/2012 à 19:09:09
Commentaire du 12/07/2012 à 19:42:10En tout cas il a l'air terrible !
Commentaire du 12/07/2012 à 20:12:00
Commentaire du 12/07/2012 à 20:27:20 En réponse à KapSNake- Mieux graphiquement ? --> c'est un plus indéniable, mais le plaisir de jeu reste le même puisque le jeu reste le même, en plus haute définition seulement.
- Combo clavier + souris ? --> Hitman n'est pas un FPS / TPS où tu as besoin de canarder à tout va, donc la manette est bien suffisante.
- Mods ? --> En général ils ne sont pas trop présents sur les TPS, plutôt sur les RPG. Puis pour apporter quoi, des armes / costumes en plus ? Bof...
Non je ne pense pas que le "plaisir de jeu soit bien meilleur sur PC" dans un Hitman, et je rejoinds même Luffy sur les trophées. Je suis moi même devenu accroc aux succès de la 360, ça rallonge pas mal la durée de vie des jeux sans être un artifice barbant (si on exclu les succès / trophées débiles qui te font faire 50 fois la même chose, comme "tuer 5.000 ennemis au total" ou "rouler pendant 60h sans lâcher le pad").
Je me suis surpris à refaire certains jeux pour dégoter les succès que je n'avais pas eu et qui m'intéressaient. Là si vous faites pause à 04:04 vous verrez que le jeu propose ses propres challenges internes comme dans Hitman Sniper Challenge (finir la mission dans un temps imparti / trouver et détruire les nains de jardin [d'ailleurs on en voit un dans la vidéo]).
Trop hâte, c'est vraiment LE must-have de fin d'année pour moi.
Commentaire du 12/07/2012 à 20:37:25
Commentaire du 12/07/2012 à 22:40:19Par contre, j'ai halluciné sur le moment bullet-time façon Splinter Cell Conviction/Red Dead, j'étais au courant sur le fait que 47 puisse voir à travers les murs et voir la ligne de vie des personnages (jusqu'où ils se dirigent) ... mais pas de ces éliminations instantanées :/
Commentaire du 13/07/2012 à 00:21:19 En réponse à JIN_ROH_ScorpioApres je parlé pas du reste...
Commentaire du 13/07/2012 à 01:47:14 En réponse à Orfeo
Commentaire du 13/07/2012 à 08:24:30Par contre, quand est-ce qu'il vous foutre des animations pour ouvrir les portes? Franchement, ca fait très con de nos jours. Je commence tout juste Dead Island, et une petite animation pour ouvrir une porte ne fait pas de mal.
Pareil pour les cadavres qui tiennent debout tout seuls. Bon, ok c'est des détails, ca m'empechera pas de le prendre les yeux fermés ^^
Commentaire du 13/07/2012 à 09:41:40
Commentaire du 13/07/2012 à 12:51:37 En réponse à ZorgaloufPareil pour les cadavres qui tiennent debout tout seuls. Bon, ok c'est des détails, ca m'empechera pas de le prendre les yeux fermés ^^
Bon personnellement, ça ne m'avait pas plus choquer que ça, mais c'est vrai que c'est un défaut qui serait bon de corriger.
Également lorsqu'on est confronté (malencontreusement) à des phases de gunfights, hyper mal foutu et quand il reçoit un chargeur plein la gueule alors qu'il tape sur PC ou qu'il transporte un cadavre, un vrai robot qui succombe au ralentit.
L'animation de chez IO, toujours foireuse ^^
Commentaire du 13/07/2012 à 13:12:53 En réponse à Orfeo
Commentaire du 13/07/2012 à 20:42:34
Commentaire du 14/07/2012 à 11:48:50Non, le truc qui m'a le plus dérangé et qui j'espère sera corrigé pour la version PC du titre : mettre un peu de tesselation sur le crâne de notre agent 47.
Car de nos jours voir un crâne tout "polygoneux" me fait sauté au plafond.
Ah si, et le feeling des tirs de son 45.acp qui frôle le néant. Sur le "point & clic" à la fin c'est juste affligeant; l'arme bouge pas et il n'y a même pas de mouvement de culasse.
Bref aucune dynamique par rapport à SC Conviction dans le même genre.