Images Xbox 360 PS3

I Am Alive s'offre aujourd'hui trois images. Le titre d'Ubisoft fera partie du Xbox Live Arcade House Party et devrait être disponible en février sur la console de Microsoft.

Images CES

  • I Am Alive s'illustre - Images CES
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 13/01/2012 à 19:14:30
Le 22 fevrier pour être exact. Hâte de découvrir ce jeu.

Les reste du House Party'12:
Alan Wake’s American Nightmare le 15 février
I Am Alive le 22 février
Nexuiz le 29 février
Warp le 7 mars
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 13/01/2012 à 21:36:17
Etsur PS3, il sera disponible aussi le même jour ?
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 14/01/2012 à 01:40:07 En réponse à Soda
Ils ne l'ont pas confirmé. Je n'ai pas vu de date en tout cas Parfois, être présent dans un evènement MS (House Party, Summer, & co) implique une exclue temporaire.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 14/01/2012 à 01:42:53
Le concept m'intéresse toujours, et j'aime bien l'ambiance de ce qui a été montré jusqu'à maintenant. Bref, encore un jeu à attendre ^^
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 14/01/2012 à 12:52:32
sur la vidéo de gameplay de gametrailers l'IA fait peur malheureusement :(
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/01/2012 à 13:06:47 En réponse à icebreaker59
Lien?

edit: Si c'est l'interview, je vois mal comme juger réellement de l'IA. Du très peu qu'on voit, rien ne m'a choqué à ce niveau.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 14/01/2012 à 13:18:01 En réponse à icebreaker59
Moi, ce qui m'interesse, c'est surtout que les combats ne se gèrent pas comme les autres jeux. Le but est de les éviter si possible et, lorsque l'on doit se battre, viser les grandes gueules ou les dangeureux en premier pour tenter de faire fuir les autres. On peut aussi apparement braquer un flingue vide sur quelqu'un pour tenter de s'en tirer au bluff. Bref, sur le papier, c'est original.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/01/2012 à 13:27:45 En réponse à cryoakira
Ouaip il y a beaucoup d'idées intéressantes dans I Am Alive. La gestion de l'air aussi. Dehors l'air est tellement poussiéreux, qu'en extérieur il faut faire attention. Évidemment plus on fait d'effort, plus ça devient chaud. Idem pour la gestion des forces. Il y a pas mal de grimpette, mais il faudra gérer sa fatigue. Trouver des zones de repos possible, trouver le meilleur chemin etc...On ne montera pas un building de 200étages en 5sec et d'une traite. Gestion de la santé aussi avec la double barre et la bouffe extrêmement rare. Les missions annexes qui couteront de précieuses ressources au joueur. Globalement I Am Alive prend le contre-pied des jeux actuels où il y a profusion de tout. Là, tout sera à réfléchir avant de dépenser son énergie, sa bouffe, ses balles/flèches.

Sur le papier, beaucoup de choses intéressantes.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 14/01/2012 à 13:39:47
intervew mélanger avec du gameplay, on voit le perso utiliser un arc sur un petit groupe d'ennemi, et les gars réagissent vraiment mal ! un bot vient vers lui en marchant, j'ai trouvé ça raté :( il a tout le temps pour visé .. enfin c'est qu'un passage mais comme c'est un jeu ubisoft niveau IA je suis pas rassuré !
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 14/01/2012 à 13:49:29 En réponse à icebreaker59
Mouai, tu sais, Ubi, ça regroupe au moins une dizaine de studios répartis aux 4 coins de la planète donc l'I.A. n'est jamais fait par les mêmes personnes.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/01/2012 à 13:49:57 En réponse à icebreaker59
Parce que l'IA dans un COD ou un BF3 elle est meilleure que dans les jeux d'Ubi ? ^^

Globalement, il n'y a pas un jeu actuel qui fasse vraiment bonne figure niveau IA. Ou du moins, disons que c'est rare.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 14/01/2012 à 14:03:21 En réponse à Driftwood
celle de BF3 est bien pourri c'est vrai lol mais je sais pas ubi est clairement en retrait niveau qualité par rapport à la gen précédente, et la pour le coup je le sens mal de ce coté la, mais c'est purement subjectif bien sur ...
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rekator
rekator
Commentaire du 14/01/2012 à 15:09:24 En réponse à icebreaker59
En même temps si L'IA simile un débile, c'est assez réaliste. ;)
Après c'est aussi une démo donc souvent en facile donc l'IA peut être plus stupide… On verra bien sur la démo.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 14/01/2012 à 15:12:03 En réponse à Driftwood
C'est clair,en rejouant à Halo Ce gràce à Anniversary j'étais heureux de retrouver une bonne Ia,finalement en 10 ans de ce coté les jeux n'ont pas beaucoup évolué.

Pour I am alive c'est simple je ne connais rien du jeu,je le découvre car il se retrouve dans le House party donc en attente de test la version d'essai.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 14/01/2012 à 17:31:50
Hâte de voir ce qu'il va donner celui-là...
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/01/2012 à 17:35:05 En réponse à icebreaker59
Posté par icebreaker59
intervew mélanger avec du gameplay, on voit le perso utiliser un arc sur un petit groupe d'ennemi, et les gars réagissent vraiment mal ! un bot vient vers lui en marchant, j'ai trouvé ça raté :( il a tout le temps pour visé .. enfin c'est qu'un passage mais comme c'est un jeu ubisoft niveau IA je suis pas rassuré !
Faut pas oublier une chose très importante: I Am Alive n'est pas un shoot d'action. La façon dont les "combats" se déroulent est donc très différentes. Dans un jeu d'action, tu débarques en milieu hostile en tirant sur tout ce qui bouge et eux répondent de la même façon. Là, le positionnement est tout autre. Donc pas sûr que ce mec qui s'avance soit hors de propos dans la situation.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/01/2012 à 17:37:09 En réponse à GTB
Vu que tu viens d'égorger son pote devant lui et de tirer une flèche dans la tête d'un autre juste avant, je pense que c'est bien hors de propos. ^^

Mais bon, si je trouve cela maladroit de montrer cette scène, je ne pense pas que ça soit forcément signe d'un mauvais jeu.
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rekator
rekator
Commentaire du 14/01/2012 à 18:03:49 En réponse à Driftwood
Un pacifiste qui fait une protestation non-violente? ;)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/01/2012 à 21:08:25 En réponse à Driftwood
Bah justement c'est l'attaque de la dernière chance peut-être :p. T'façon dans un gros mois on verra si le jeu tient la route sur ces principes.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/01/2012 à 22:35:00 En réponse à GTB
Et l'attaque de la dernière chance, tu la fais en marchant lentement vers un gars qui te vise la tête avec un arc ? :D
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/01/2012 à 22:45:56
Ah il marche lentement. J'avais zappé ça. Bon bah c'est un suicide alors. Un PNJ dépressif dans un monde post-apocalyptique -et qui vient de perdre deux amis en plus-, le souci du détail et de cohérence semble très poussé dans I Am Alive ^^' :çapasse:
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Shangai
Patreon

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