Annoncé il y a quelques jours, Salvation (PC, X360) réapparaît avec ces nouvelles images. J'y pense, le gros marteau est vraiment similaire à celui de Project H.A.M.M.E.R., ce jeu Nintendo Wii passé sous silence pour une raison obscure.
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
http://www.dailymotion.com/video/x1yh1h_project-ha...
http://www.dailymotion.com/video/x1yh1h_project-ha...
J'attend qu'il soit plus avancé avant de me prononcer sur Salvation.
ceci étant ce n'est pas dans la vague marketing courante qui consiste (normalement) à montrer des renders ultra-bidouillés.
Quelque part c'est assez couillu de leur part.
Sinon, on reconnait clairement le source engine et c'est très vide pour l'instant. Le design me rappelle un FPS sur PC avec des anges et des démons. On pouvait utiliser des pouvoirs pour geler ses ennemis, les transformer en sel, etc... ah zut, comment il s'appellait déjà?
maintenant tu peux poster
merci de l'info ! c'est plus très jeune tout ça...