Xbox 360

Voici les premières images de la version Xbox 360 de Samurai Warriors 2. Pour une fois Koei a fait un petit effort, puisqu'on y trouvera un mode online où il faudra être plus rapide que son adversaire pour prendre le contrôle d'un territoire. Malheureusement les deux joueurs jouent chacun sur un niveau indépendant, il s'agit juste donc d'un "time trial" temps réel. Super.

Gamewatch images

  • Images de Samurai Warriors 2 - Gamewatch images
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 30/06/2006 à 13:51:29
Merci merci, je regarde ça.
La cinématique a l'air pas mal.
En réponse à
Kaere
Kaere
Commentaire du 30/06/2006 à 17:42:12
oh personne n a encore insulté ce jeux?!?
En réponse à
Yano213
Yano213
Commentaire du 30/06/2006 à 17:46:07
Si je me jette...

Y ferai mieux de faire des efforts sur les textures... Y'en a mare de ces portages fait à la dégoutés...
En réponse à
GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 30/06/2006 à 20:15:25
c'est clair que le simple portage sans retouche graphique ne devrais meme pas exister ! et je parie qu'il vont nous faire payer ca a 70 € ! du vole ! moi je dis !
En réponse à
Shakra
Shakra
Commentaire du 03/07/2006 à 03:45:21
non mais soyons serieux un peu koei...vraiment ce trop les demander de faire des jeux bons et grafiquement beau??? une compagnie qui n'aura jamais mon fric...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Koei Co. Ltd.
Developpé par
Omega Force
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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