GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

Si INDUSTRIA ne vous dit rien, c'est que vous n'avez pas été assez attentifs puisque nous vous avions proposé une longue vidéo de la version PC en novembre dernier. Le jeu de Bleakmill a le droit à une sortie surprise sur Playstation 5 et Xbox Series X|S dès aujourd'hui et nous avons eu l'occasion de nous y essayer de nouveau avec quelques jours d'avance. L'ambiance du titre et son histoire intrigante nous semblent toujours ses points les plus forts, mais la maniabilité à la manette n'est toujours pas assez satisfaisante à notre goût, notamment au niveau des déplacements. C'est comme si le personnage principal était limité à seulement quatre directions (avant, arrière, gauche et droite) ce qui fait que l'on ne peut pas avancer en imprimant un mouvement en diagonal. Inutile de dire que cela rend les déplacements bien maladroits et peu naturels. Le framerate à 30 images par seconde est fluide de ce que nous avons pu en voir, mais même en tenant compte de la très haute gourmandise de la version PC (même sans activer le ray tracing), l'absence du 60 fps se fait cruellement sentir pour un FPS. À cela il faut ajouter la maniabilité hasardeuse pour empiler des caisses et grimper dessus et accéder à une zone en hauteur et des affrontements au corps-à-corps imprécis et peu agréables. Néanmoins, le jeu accroche par le mystère qui entoure son intrigue et son univers et il faut garder en tête le fait qu'il a été développé par une toute petite équipe et ne coûte que 20€. Les retours Steam ont été majoritairement positifs, mais il faut avoir conscience du manque de souplesse de sa jouabilité ainsi que de sa faible durée de vie (moins de trois heures) avant de tenter l'aventure.

eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 09/06/2022 à 18:12:55
Il est dans ma wishlist steam depuis un moment mais je n'ai pas encore franchi le cap, les defauts évoqués me faisant hésiter...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
Headup Games
Developpé par
Bleakmill
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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