Xbox 360 PS3

C'est ce mardi que Tomb Raider: Underworld sera gratifié de son premier contenu téléchargeable payant. Grâce au XCN, nous vous proposons une interview de Crystal Dynamics sur Beneath the Ashes ! Pour plus de détails, j'invite les anglophones à me suivre à l'intérieur.

Answered by: Steeve Goodale - Creative Director (Design) at Crystal Dynamics.

Now that Tomb Raider: Underworld is out there how proud are you of the game?
We’re extraordinarily proud of what we accomplished with Tomb Raider: Underworld. From doing the best job we’re ever done on the corner-stones of Tomb Raider game-play to hugely advancing the story, we’ve taken Lara Croft firmly into her biggest adventure yet.

Tomb Raider: Underworld has been well received by the press. What do you believe is the main reason for this?
We always kept two things in mind when making the game, “What Could Lara Do?” and keeping the gameplay experience “Epic”. “What Could Lara Do?” worked beautifully to challenge the design during the planning stages, giving us a rich feature set of gameplay elements to build with. Wanting to make the game feel epic raised the bar across the board; puzzles, level scope, story, purpose, combat, everything was evaluated against this and if it didn’t measure up it went back to the drawing board until it hit the bar.

Do you have any plans for a Lara Croft Xbox LIVE clothing pack?
Yes we do! There are two new costume packs available right now on Marketplace for FREE. New costumes will also be included with Beneath the Ashes everything from jungle outfits to bikinis will be available.


Okay, let’s talk about Beneath the Ashes. Can you tell us why you wanted to add a new PDLC experience to Tomb Raider: Underworld?
We knew Tomb Raider fans wanted more than we could possibly cram into one disk. Adding a new level, enemy, and environment via the PDLC for Lara to adventure around is a natural fit. Beneath the Ashes is a brand new extension to the gameplay of Tomb Raider: Underworld set in a never-seen-before environment.

Give us an introduction to Beneath the Ashes and how it fits into the story of Tomb Raider: Underworld.
Following the events that took place in Tomb Raider: Underworld, Lara returns to the charred remains of the Mansion. While dealing with the shattering personal losses she’s endured, she uncovers a massive series of caverns and age old crypts which she discovers were used by her father to protect and secret away a deadly source of power. You don’t have to have completed Tomb Raider: Underworld to play and enjoy Beneath the Ashes though, it’s a standalone adventure.

How big of an experience is Beneath the Ashes and what is it priced at?
It’s big; it’s as big as any level of the game that we shipped in the Tomb Raider: Underworld box. It’ll be priced at 800 points.

Does Beneath the Ashes add any new gameplay features, costumes or objects to the game?
We’re releasing a new level with its own story, path, a new enemy, and brand-new large-scale puzzles. On top of that we’re including six new costumes with Beneath the Ashes that will be playable in Underworld as well.


Does Beneath the Ashes add additional Achievements to the game?
What would a PDLC be without Achievements? We’ve devised Achievements unique to Beneath the Ashes that really complement this completely new level. There are 125 new achievement points in Beneath the Ashes.

What plans do you have for even more Tomb Raider: Underworld PDLC?
Everyone here is excited to continue delivering completely new play experiences to complement, enhance, and expand Tomb Raider: Underworld. Expect Lara’s Shadow to crank up the heat, the new playable character makes it a new Tomb Raider experience.

When will the Beneath the Ashes pack be available on Xbox LIVE Marketplace?
Thanks for the opportunity to chat with the communities! Look for Beneath the Ashes on the 10th February. (ed. Update: Incorrect date, new to be announced).

Steeve Goodale

  • Interview: Crystal Dynamics - Steeve Goodale
KGabou
KGabou
Commentaire du 07/02/2009 à 18:50:32
L'extension sortira-t-elle un jour sur PC ?
En réponse à
cyberjer
cyberjer
Commentaire du 08/02/2009 à 23:22:45
TR:U est réellement fantastique... alors quand on sait que Eidos a remercié son développeur en virant la moitié du personnel... pff, c'est rageant.
Bon, 800 pts c'est pas donné, mais si c'est du niveau global de TR:U, et de la taille d'un niveau comme la Thaïlande ou le Mexique, je vais craquer c'est obligatoire.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 08/02/2009 à 23:27:44
800 points pour 1 niveau? :| Bah je regrette pas de ne pas avoir attendu et de l'avoir vendu... Un peu chéros sur ce coup là... :/ Parce qu'un niveau à TR c'est quoi? 2h de jeu?
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 09/02/2009 à 01:49:58 En réponse à xdr
Ba 2h pour 10 euros c'est que le jeu (et plein d'autres dailleurs) te proposes déjà sur la galette.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 09/02/2009 à 11:51:11 En réponse à oXydoCHRONOS
Ouais je sais, mais à ce prix là t'as une vraie "aventure", un scénar' qui se suit, là c'est juste une mission c'est pour ça que je trouve ça moins bien... ^^
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/02/2009 à 12:15:36
Juste pour rire parfois j'aimerais demander quel est la définition d'un DLC qui "vaut le coup".

Même si dans le fond tu n'as pas tord, r, je trouve les joueurs particulièrement chiants à satisfaire sur le rapport contenu/prix des DLC. A chaque fois ça se scandalise (au pire) ou ça émet de forte réserves (au mieux). Des vrais Tatie Danielle. C'est chaud quand même oÔ...J'vais claquer 60€ dans les DLC RockBand pour la peine! :p.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 09/02/2009 à 13:28:02 En réponse à GTB
Bah le DLC qui vaux le coup c'est le DLC que j'estime assez important pour moi pour en dépenser le prix demander, c'est pas compliquer! :p En fait c'est une question de goût surtout! S'aurait été un autre jeu que j'aime plus que TRU, j'aurais peut être été d'accord. ^^
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 09/02/2009 à 13:37:07
Dans le genre DLC qui vaut le coup, moi j'ai vraiment apprécié le rapport qualité/prix de Wipeout HD et Siren Blood Curse (durée de vie imbattable pour leur prix respectifs, en plus il ne s'agit pas d'extensions mais carrément de jeux complets).
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/02/2009 à 18:30:53
De toute façon, le DLC vient d'être repoussé.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/02/2009 à 18:38:40 En réponse à Driftwood
J'ai envie de dire, Dans Le Cù* quoi ^^. Bon bah on attendra.
En réponse à
cyberjer
cyberjer
Commentaire du 09/02/2009 à 18:52:48 En réponse à Driftwood
Parfait, ça me laisse le temps de finir les 1000pts de succès de TR:U.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
Eidos Interactive
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood @Tigris: pas de jeu, pas de vidéos. On aura sûrement un code demain (feel the love) mais ce ne sera probablement pas une version PC. (il y a 22 Heures)

  • Tigris

    Tigris @Driftwood: Pas de vidéos direct feed sur Gamersyde de Mafia Definitive Edition ? 😢 (il y a 23 Heures)

  • notourious67

    notourious67 @notourious67: c'est quand-même un stadia ++ niveau catalogue de jeux/interactions et pour l'instant tarifs. Julien C. a fait une vidéo si tu veux plus de détails ;) (il y a 23 Heures)

  • notourious67

    notourious67 @face2papalocust: la flemme et si tu le dit je te crois (il y a 23 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @notourious67: Hein?Pourquoi tu répond juste ok?Explique ce que tu trouve violent (il y a 1 Jour)

  • notourious67

    notourious67 @face2papalocust: ok (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust @notourious67: C'est quoi le truc très violent?Là ça fait penser à Stadia rien de plus. (il y a 1 Jour)

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