10 Premières minutes Xbox 360

Nous poursuivons notre petit rattrapage sur les jeux Kinect avec Fighters Uncaged, le jeu le plus énervant auquel j'ai jamais eu l'occasion de m'essayer. Qu'il s'agisse de la présentation elle-même ou du gameplay, tout n'est que frustration. Problématique pour un jeu Kinect, les mouvements du joueur sont très mal reconnus, ce qui amène souvent le personnage à n'en faire qu'à sa tête. J'ai aussi été obligé de recourir à des coupes sauvages dans cette vidéo à cause d'un tutorial qui n'en finissait pas. Je m'excuse également de mes nombreuses tentatives ratées pour bloquer les coups adverses. Bon visionnage !

fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 02/12/2010 à 19:53:59
Non seulement ça à l'air bien nul mais en plus pour les jeux kinect il faudrait filmer le joueur et incruster l'image synchronisée dans un encart de la vidéo.
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ollomas
ollomas
Commentaire du 03/12/2010 à 13:48:17
OMG! Un gameplay facon Wii, avec des gestes précis a faire pour remplacé les boutons! ce n'est pas ça Kinect... Kinect c'est la liberté... eu, j suis pas sure d'etre claire ^^
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simkam
simkam
Commentaire du 03/12/2010 à 15:37:36
2 combattants figés et si pres l un de l autre (ils sont à 2 doigt de s'embrasser) ...no mais les pantins rigides et complexé au point de donner des coups pas naturels sans avoir la moindre chance de gerer son espace on appelle cela combat de chiffonnier...
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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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