Sony et Factor 5 nous proposent cet assez long et intéressant Making-Of de de Lair (ou Rise from Lair au Japon).
TheDud tides of Annihilation aussi ! (il y a 16 Heures)
CraCra Les spécification sont tombé pour Crimson Desert, voir le topic (il y a 16 Heures)
TheDud James bond, control resonant et the witcher 4 bénéficieront du path tracing !!! quelle bonne nouvelle ! (il y a 16 Heures)
Blackninja Sonic Racing est dispo dans les jeux gratuits ce WE sur Xbox (il y a 4 Jours)
face2papalocust @GTB: Comme quoi rien n'est perdu parce que Capcom pendant une période c'était vraiment pas fou. (il y a 5 Jours)
GTB Si jamais, il y a la démo de Fatal Frame 2 remake (Project Zero). (il y a 5 Jours)
reneyvane Asha Sharma officialise le nom de code de la prochaine Xbox : " Project Helix", la machine sera compatible aux jeux Xbox & Windows. Elle s'entretiendra bientôt avec les partenaires & studio Xbox. (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (13)
Commentaire du 25/07/2007 à 15:23:22
Commentaire du 25/07/2007 à 15:38:08
Commentaire du 25/07/2007 à 15:55:35
Commentaire du 25/07/2007 à 16:22:49
Commentaire du 25/07/2007 à 16:58:32
Commentaire du 25/07/2007 à 18:48:04Sinon, Lair est un jeu qui promet énormément. Les avis de ceux qui ont pu s'y essayer en longueur (plus de 6 niveaux pour certains) sont des plus positifs :)
Commentaire du 25/07/2007 à 21:29:23 En réponse à Megalodonc apparemment ce rendu n'est pas de l'image de synthese et bel et bien des cuts scene en temps reel calculé avec la ps3, sinon ça serait quoi ?
Commentaire du 26/07/2007 à 01:06:53
Commentaire du 26/07/2007 à 01:11:58 En réponse à sannindonc apparemment ce rendu n'est pas de l'image de synthese et bel et bien des cuts scene en temps reel calculé avec la ps3, sinon ça serait quoi ?
Commentaire du 26/07/2007 à 02:14:49Sinon personnellement les jeux typées combats à mort à la Dynasty Warriors ca me lourde et il me semble avoir vu des phases à pieds dans de très vieux screens, mais je peux me tromper. Enfin si même il n'y en avait pas, là comme ca ca me parle pas. Warhawk m'intéresserait plus à la rigueur même si moins joli il me semble.
Commentaire du 26/07/2007 à 10:08:39
Commentaire du 26/07/2007 à 12:09:15
Commentaire du 26/07/2007 à 18:50:02Sannin ==> La différence est grande. C'est le moteur du jeu qui tourne sur la vidéo, mais il ne tourne pas en temps-réel. C'est un ordinateur à part qui l'a calculé...un peu comme une vidéo en image de synthèses...mais avec le moteur du jeu^^
Cette vidéo a été enregistrée et mise dans le jeu...
(quant au fait que c'est avec le moteur du jeu, je n'en suis pas sur à 100%, je me souviens avoir lu ca quelque part mais je peux me tromper, désolé :p )