Ubisoft encore, et cette fois le troisième et pour le moins sanglant Making Of de Brothers in Arms: Hell's Highway.
Soda @Blackninja: Oui, je l'ai également. Je ne l'ai pas encore commencé. Okay Elidjah pour The Witcher 3 (on dit que c'est leur Chef d'oeuvre, le 2 n'a pas trop vieilli ? (il y a 13 Heures)
Elidjah @Soda: Ah bin si tu as adoré le scénario de Cyberpunk, tu devrais alors accrocher à celui de The Witcher 3. Si tu peux, tente Witcher 2 avant (il y a 14 Heures)
Blackninja @Soda: tu devrais oui il lui est bien supérieur à mes yeux reste que je suis curieux du DLC qui a de bonne review.Tu l’as fait? (il y a 23 Heures)
Soda Ce jeu * et CD Projekt* (il y a 23 Heures)
Soda @TheDud: Ah mais carrément, une masterclass du début a la fin. C ej m'a mis par terre en terme d'écriture. C'est mon premier CD Project, je vais peut être me laisser tenter par The Witcher 3. (il y a 23 Heures)
TheDud @Soda: un chef d'oeuvre. l'écriture, les perso, les quêtes secondaires, le visuel (en path tracing y'a toujours pas aussi beau), l'ambiance, les ziks bref un des plus grands jeux ever (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: Les triples-A grand publique sortent +en+ sept/déc & avant l'été, on est dans les moins creux ou sortent surtout des AAA qui divisent en mode ça va se vendre, il n'y à rien d'autre. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Le jeu me tente de plus en plus, mais doucement.
Pour le reste...j'adhère, c'est un achat quasi certain pour moi ! ça a l'air bien mis en scène !!! Reste plus qu'à attendre !
Sinon mis à part le côté "boucher" du jeu, la tactique peut être intéressante et le fait d'avancer de couverts destructibles en couverts destructibles va donner une certaine dynamique au jeu. Il faudra avancer et prendre des décisions rapidement ce que je trouve intéressant. On aura un peu plus peur pour nos "p'tites fesses".
Reste plus qu'a attendre si le jeu tient toutes ses promesses .
Les blessures sont trop net en fait, trop simple, toujours une jambe, ou un buste, ou un bras.
Quitte à faire du gore et du réalisme, autant pousser le truc bien loin, ça viendra.
Okay désolé pour le jeu de mot pourrit><
En tout je trouve le jeu techniquement vraiment magnifique, vraiment du bon boulot, cela valait le coup d'attendre!