Xbox 360 PS3

Ubisoft encore, et cette fois le troisième et pour le moins sanglant Making Of de Brothers in Arms: Hell's Highway.

Castagneur
Castagneur
Commentaire du 29/08/2008 à 18:41:15
Le système de démembrements à l'air bien travaillé, je ne m'attendais pas à ça.
Le jeu me tente de plus en plus, mais doucement.
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EDproject
EDproject
Commentaire du 29/08/2008 à 18:56:31
Et bien pour ma part...les chars, je pourrai m'en passer...! J'ai pas aimé les phases en véhicules dans les 2 premiers épisodes !

Pour le reste...j'adhère, c'est un achat quasi certain pour moi ! ça a l'air bien mis en scène !!! Reste plus qu'à attendre !
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CommodorTHX
CommodorTHX
Commentaire du 29/08/2008 à 19:01:18
je n'avais jamais remarquer les démembrements avant, ils ont rajouter ca au dernier moment ? ca saigne bien en tout cas !
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gzu
gzu
Commentaire du 29/08/2008 à 21:04:49
Moi aussi je pense qu'ils ont rajouté ça au derniers moments,ça les aide a les démarquer des autres jeux de guerres de part sa violence.
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 29/08/2008 à 23:00:26
Le démembrement était visibles sur des précédentes vidéos mais le sang a été largement ajouté.

Sinon mis à part le côté "boucher" du jeu, la tactique peut être intéressante et le fait d'avancer de couverts destructibles en couverts destructibles va donner une certaine dynamique au jeu. Il faudra avancer et prendre des décisions rapidement ce que je trouve intéressant. On aura un peu plus peur pour nos "p'tites fesses".
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 30/08/2008 à 00:23:54
Faut que je propose un business a mon banquier cette fin d'année est trop coriace^^
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EDproject
EDproject
Commentaire du 30/08/2008 à 01:32:43 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Faut que je propose un business a mon banquier cette fin d'année est trop coriace^^
oui...( rires !!! ) !!! Les finances vont en prendre un sacré à la fin de l'année c'est ceratin !!! Pour Brothers in arms, c'est un achat quasi assuré pour ma part !!!
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John_Rambond
John_Rambond
Commentaire du 30/08/2008 à 17:54:04
Ca faisait longtemps qu'un jeu ayant pour toile de fond la deuxième guerre mondiale m'a autant accroché.Il a vraiment l'air pas mal. Et le fait qu'on s'écarte de la temps gris qu'on trouve systématiquement dans les jeux en se moment est assez rafraichissant d'un point de vue graphique.
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Grof
Grof
Commentaire du 31/08/2008 à 08:58:58
C'est typiquement le jeu que je vais éviter ! Je n'ai jamais réussi à m'investir dans la tactique des premiers volets, et non pas parce que la licence n'assure pas le spectacle etc., non, je fais parti de ces joueurs qui se préfère seul au combat, sans escouade à gérer... Bref, pour le feignassou un tantinet bourrin que je suis, la seconde guerre mondiale passera par ailleurs. (des iles plus à l'est et au sud ?)
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vikingo
vikingo
Commentaire du 31/08/2008 à 09:47:57
les 4 t devraient rendre le jeu incontournable (ennemis persecutés qui pourraient fuire !!! ) et pas mal de progrès dans l'évolution des personnages ,respect de la conduite d'armes,réalisme éffrayant de la violence de la guerre(déchictage etc...)
Reste plus qu'a attendre si le jeu tient toutes ses promesses .
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 31/08/2008 à 19:04:41
J'ai hâte de voir dans les JV une vrai gestion des blessures, une grenade ne doit pas simplement arraché une jambe surtout si elle explose en pleine face.
Les blessures sont trop net en fait, trop simple, toujours une jambe, ou un buste, ou un bras.
Quitte à faire du gore et du réalisme, autant pousser le truc bien loin, ça viendra.
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Neocaron
Neocaron
Commentaire du 31/08/2008 à 21:49:40
Moi je trouve que ça "déchire" bien^^
Okay désolé pour le jeu de mot pourrit><
En tout je trouve le jeu techniquement vraiment magnifique, vraiment du bon boulot, cela valait le coup d'attendre!
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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