Ubisoft encore, et cette fois le troisième et pour le moins sanglant Making Of de Brothers in Arms: Hell's Highway.
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 9 Heures)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Jour)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: possible, mais dans ce cas, c'était avant que je sois admin je pense. (il y a 1 Jour)
face2papalocust @Driftwood: Ah oui les boules.:/ Il avait fait une interview sur xboxyde il me semble? (il y a 1 Jour)
Driftwood @guts_o: ouch, ça fait quelque chose. :/ (il y a 2 Jours)
guts_o Tomonobu Itagaki, le papa des Ninja Gaiden "modernes" et de Dead or Alive est décédé. :( (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Le jeu me tente de plus en plus, mais doucement.
Pour le reste...j'adhère, c'est un achat quasi certain pour moi ! ça a l'air bien mis en scène !!! Reste plus qu'à attendre !
Sinon mis à part le côté "boucher" du jeu, la tactique peut être intéressante et le fait d'avancer de couverts destructibles en couverts destructibles va donner une certaine dynamique au jeu. Il faudra avancer et prendre des décisions rapidement ce que je trouve intéressant. On aura un peu plus peur pour nos "p'tites fesses".
Reste plus qu'a attendre si le jeu tient toutes ses promesses .
Les blessures sont trop net en fait, trop simple, toujours une jambe, ou un buste, ou un bras.
Quitte à faire du gore et du réalisme, autant pousser le truc bien loin, ça viendra.
Okay désolé pour le jeu de mot pourrit><
En tout je trouve le jeu techniquement vraiment magnifique, vraiment du bon boulot, cela valait le coup d'attendre!