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On ne va pas revenir une nouvelle fois sur tout ce qui fait, à nos yeux, le semi échec de Mass Effect: Andromeda, mais nos impressions, désormais basées sur les 9 premières heures de jeu, n'ont pas fondamentalement changé depuis la semaine dernière. Aujourd'hui, nous vous proposons de découvrir la mission qui fait suite au contenu EA Access, autrement plus réussie visuellement que la surface de la planète Eos - qui a cependant une bien meilleure allure une fois le soleil complètement levé. Jeu d'action efficace à n'en point douter, cet épisode a, d'après nos confrères, un peu oublié d'être un véritable RPG, où choix et conséquences ont une importance. Rien ne dit toutefois que cela l'empêchera de connaître le succès auprès des joueurs. C'est d'ailleurs bien tout le mal que nous pouvons lui souhaiter, même si on espère également que l'accueil mitigé d'une partie de la presse servira aussi à corriger certains errements de ce volet dans une suite. En attendant, nous nous laisserons peut-être tenter par la découverte de ces nouveaux mondes étranges, car après tout, qui ne tente rien n'a rien.

romezio
romezio
Commentaire du 23/03/2017 à 18:26:17
Est ce que l'impression de gigantisme de l'univers, est tout de même conservé dans cette version ? surtout avec le retour des véhicules..
C'était quelque chose de très réussi dans le premier Mass Effect..
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koola
koola
Commentaire du 23/03/2017 à 18:58:29
Une petite question pour le staff : Il n'y aurait pas un problème sur les vidéos ? C'est très bouché et très saturé (même souci qu'il y avait eu sur les vidéos de HorizonZD).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/03/2017 à 19:01:15 En réponse à koola
Posté par koola
Une petite question pour le staff : Il n'y aurait pas un problème sur les vidéos ? C'est très bouché et très saturé (même souci qu'il y avait eu sur les vidéos de HorizonZD).
Tout ce qui était HDR a été désactivé pourtant. Désolé s'il y a encore des problèmes. J'en ai un peu marre de notre setup, ça devient usant de ne jamais être certain du résultat. Le PC est configuré correctement, il était branché sur le PC de capture, donc rien ne devait venir perturber quoi que ce soit.
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Newtype
Newtype
Commentaire du 24/03/2017 à 13:12:36
J'ai commencé le jeu sur ps4 pro il y a une semaine et Mass Effect Andromeda est vraiment une purge à bien des égards.

D'ailleurs j'ai eu le même problème que sur votre live avec le "nomad", sur la première pente à aborder dans le jeu j'ai du mettre deux minutes a tenter de la monter.
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ScrewFace
ScrewFace
Commentaire du 24/03/2017 à 16:11:31
Avec la fonction 4 roues motrices, c'est mieux !
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Newtype
Newtype
Commentaire du 24/03/2017 à 16:28:49 En réponse à ScrewFace
Posté par ScrewFace
Avec la fonction 4 roues motrices, c'est mieux !
Oui, j'ai mis un certains temps avant de m'en rendre compte ^_^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/03/2017 à 16:33:39 En réponse à Newtype
Pourtant tu n'avais pas l'excuse du live toi. :)

Je finis par me demander si c'est bien indiqué. :P
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ScrewFace
ScrewFace
Commentaire du 24/03/2017 à 16:38:37
C'est le seul Mass Effect qui me fait galérer avec sa prise en mains ! Pour ma part, c'est l'installation des mods sur les armes qui m'a fait ouvrir l'aide ! J'ai du louper un truc pendant le jeu, je ne savais pas où les installer et en fait, c'est sur la passerelle ! Il y a une petite pièce avec un établi !

Pour l'instant, j'adore ! En revanche, la création du personnage est franchement limite ! Quant aux animations ... sans commentaires ! Mais c'est pas aussi foireux que sur les vidéos youtube.

Bon jeu à tous !
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 24/03/2017 à 16:42:17
Un truc qui me choque sur Sarah Ryder, c'est son cou fin et immense, sans parler de ses bras balants ^^
Bref, elle rend mieux en armure :o
Toujours pas terminé le prologue, pour le moment ça passe bien, même si la VF fait parfois/souvent sourire.

Sinon ce serait bien que les devs arrêtent de développer leur jeux à 30 cm de leur écran, les textes sont pas toujours très lisibles ;)
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
BioWare Corp
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

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