Voici enfin la version direct feed du trailer de Metal Gear Solid 4 présenté à la Game Convention il y a bientôt un mois. Ca le fait toujours autant, wow.
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 4 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 4 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 1 Semaine)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (10)
(mais,heu,les bruits de vaches... ahem...enfin voila,quoi lol)
on voit aussi tres nettement vers la fin trailler le comportement assez (animal) des gears
ceci dit superbe bravo Hideo. K.
Il devrait faire du cinéma Kojima, il cartonnerai, il a tout compris dans ses mouvements de caméra !
Ce qui fait qu'on a des heures et des heures de cinématiques dans MGS2 et 3, et ça prend pas de place, car c'est pas pré-enregistré, c'est généré en temps voulu. :)
D'après Kojima, ils comptent utiliser le BR au max, et le jeu sera vraiment long d'après eux, toutes les questions qu'on se posait jusqu'à maintenent (pour les fans de la série) MGS 4 va y répondre.