Michael Ironside nous parle du personnage de Sam Fisher dans Splinter Cell: Double Agent, dont il fait comme d'habitude maintenant la voix. Comme il le dit lui même "C'est pas du Shakespeare".
MAJ: Ajout d'un deuxième extrait de l'interview où Michael Ironside nous parle des gamers.
reneyvane @Blackninja: Comment faire en sorte que les gens achètent la console à 900 ? En proposer une seconde à côté ou les caractéristiques et le 720p rendent intenable d'imaginer mettre 600e dedans ! (il y a 5 Heures)
Blackninja @CraCra: ça fait cher la series S portable (il y a 6 Heures)
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 7 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 6 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 6 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (48)
Bon plus que neuf jours à attendre ce nouvel épisode. J'ai entre aperçu sur une des nombreuses vidéos un niveau qui se déroule autour d'Ellis Island à New York, l'ambiance du niveau est juste terrible.
Par contre j'ai pu lire chez les confrères de Nofrag qui ont pu s'éssayer à ce titre durant le FJV de Paris que le titre montrait de nombreuses chutes de framerate tout au long des niveaux en solo comme si les develloppeurs avait privillégié le rendu visuels/effets spéciaux à la fluidité et que l'IA était clairement à la ramasse.
Toutefois je crois que la version montrée au FJV n'était pas une version finale et que de nombreuses choses peuvent évoluer entre une version Beta et la version Gold.
Blim ou Snoop vous y étiez au FJV de Paris ? Avez-vous constaté la même chose ?
Si c'est le cas, je croise les doigts en espérant que tout celà rentre dans l'ordre pour la version finale.
Je pense que dans ce nouvelle opus j'attend en particulier la trame scénaristique. Clancy j'aime bien et l'aspect agent double avec des dilemmes moraux peut amener une gros plus à la campagne solo.
Et en deux le multi. Jamais essayé sur PC ni sur première Xbox, j'en attends de bon moment entre ami ou non.
Plus que quelques jours .... patience.
La VO a toujours du bon ^^ même si la vf est tout à fait honorable, rien ne vaut de grands acteurs comme Ironside et Haysbert.
Edit: Ha bah si...
Je prefere un SPC à 40 Img/s en tout temps qu'un SPC à 25/img avec des hauts et des bas.
-*Tant mieux pour toi si tu n'as aucunes perceptions au dela de 25 imgs ^^
Je prefere un SPC à 40 Img/s en tout temps qu'un SPC à 25/img avec des hauts et des bas.
-*Tant mieux pour toi si tu n'as aucunes perceptions au dela de 25 imgs ^^
Bien sur qu'on veut du FPS mais bon, il y a un moment il faut faire un choix entre beauté et fluidité.
De plus, pour avoir vu tourner la version quasi finale, j'ai pas l'impression que ca rame... Mais peut etre que ma version des FPS n'est pas assez pointue... ^^ meme si je trouve que NHL07 en 50HZ, c'est injouable tellement ca rame (en plus ca fout la gerbe)
Onirik puisque tu as vu la version quasi finale, tu sais si les problèmes de V-sync sont gommés ou au moins atténués par rapport aux versions previews? Et l'IA? Parce que si je me souviens bien l'avis général des journalistes (ainsi que certaines vidéos qui ont tourné sur le net), ce n'était pas follichon à ce niveau :/
Et ça pour le coup, ça serait le genre de choses qui peuvent détruire un jeu... :(
Puis entre beautée et fluiditée, je prefere nettement un jeu moins poussé au niveau des effets mais qui jouit d'un framerate descent.
Puis le probleme principale de SPC4 semble se situer sur certains exterieurs. Donc evidemment attendons de voir.
Evidemment chacuns ces gouts, on ne peut pas tout avoir...le beurre, l'argent du beurre et la cremiere..mais quand même !