Activision dévoile dans ce carnet de développeurs Kill Confirmed et Team Defender, les 2 nouveaux modes multijoueurs de Call of Duty: Modern Warfare 3.
GTB @TheDud: C'est vrai qu'il y a celui-là aussi...beaucoup trop de jeux :o (il y a 1 Jour)
TheDud J’ai joué 1h à MixTape. J’ai ADORÉ. Mon adolescence et celle que je vivais par procuration en temps qu’Européen en JV (il y a 1 Jour)
reneyvane IO Interactive ne chôme pas, outre "007 First Light" qui sort le 26/05, ils développent toujours "Project Fantasy" & esquiseront cette année, le nouveau Hitman. (il y a 1 Jour)
reneyvane Pour fêter les 25 ans de Harry Potter ? ( Sans doute le premier film en 2001 ? ) EGS offre à nouveau le jeu et vous avez jusqu'au 3/05. (il y a 1 Semaine)
skiwi Spiders qui ferme, quelle tristesse. Avec les previews que j'ai fait pour leurs jeux ça me fait vraiment quelque chose. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 02/11/2011 à 00:22:59
Commentaire du 02/11/2011 à 02:01:46 En réponse à Soda
Commentaire du 02/11/2011 à 13:52:39
Commentaire du 02/11/2011 à 14:08:38
Commentaire du 02/11/2011 à 15:22:18
Commentaire du 03/11/2011 à 08:14:04 En réponse à dadator'Tain, pourtant je trouvais tout très bien jusque là, mais depuis Battlefield 3 auquel je joue depuis quelques jours, là même les armes et les viseurs que je trouvais très réussis dans COD ben sur cette video je m'apperçois que c'est pas si terrible en fait :retournementdeveste:
Après bon, Battlefield 3 est loin d'être parfait lui aussi. Perso je déplore qu'on puisse pas savoir ce que valent les armes, la killcam qui n'est justement PAS une killcam (peut-être un manque de mémoire restante disponible; les ressources n'étant pas infinies chacun doit faire ses choix...), les textures et modélisation qui s'affichent avec un léger mais bien visible train de retard (avec un effet assez beurk) justement sur la "killcam", et aussi 2-3 autres petites choses, mais je crois qu'ils m'ont qu'ils m'ont quand même eu... Ayé je suis contaminé ^^