Developer Diary Xbox 360 PS3

NBA Jam : On Fire Edition se dote de cette vidéo commentée nous permettant d'en apprendre un peu plus sur les nouveautés de ce prochain opus.

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  • NBA Jam On Fire Edition en vidéo - Images
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marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 24/08/2011 à 23:05:05
J'ai tester celui d'avant sur ps3,ca m'a pas emballer.On dirige qu' un joueur et s'était vraiment limiter.
En réponse à
ZooL
ZooL
Commentaire du 25/08/2011 à 00:41:40
Pour ma part c'est un des jeux que j'attends avec impatience. J'ai bien fait de ne pas me jeter sur celui sorti il y'a quelques mois.

Il me semble que dans tous les jeux tu diriges qu'un joueur non ?! Je veux dire quand tu as la balle tu diriges le joueur qui a la balle c'est pas suffisant ? Je suis pas sur de comprendre en quoi c'est limité
En réponse à
marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 26/08/2011 à 02:14:51
un joueur,quand tu fais une passe et ben tu diriges pas l'autre joueur comme dans les autres jeux ^^.
ca fait comme fifa ou tu peux utiliser qu'un joueur.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
EA Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 9 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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