GSY Vidéo PC PS4 Vita

À moins d'être encore dans votre prime jeunesse, impossible de ne pas avoir entendu parler de Day of the Tentacle ou de ne pas y avoir joué depuis sa sortie initiale en 1993. Le jeu de Dave Grossman et Tim Schafer coécrit par Ron Gilbert (le papa de Guybrush Threepwood) est revenu plus beau que jamais dans une version remastérisée à ne pas manquer si vous aimez un tant soit peu le genre. On vous laisse découvrir nos quelques vidéos de la version PC de Day of the Tentacle Remastered et en attendant, on retourne à nos cannes et déambulateurs !

Yohmi
Yohmi
Commentaire du 14/04/2016 à 04:20:56
Une très bonne surprise ! Je me demandais comment ils allaient se débrouiller, et ils ont vraiment fait un super boulot.
Tout a été retravaillé à la main, en suivant les conseils de Peter Chan, et ce remaster ne trahit à aucun moment l'esprit du jeu. Les cassettes contenant les enregistrements originaux ont été retrouvées et numérisées à nouveau pour se débarrasser de la compression des voix du jeu d'origine. Au choix, un jeu d'actions contextuelles apparaît en faisant un clic droit, ce qui permet de se passer de la lourde liste de 12 « verbes ». J'y ai pour ma part joué sur OS X avec une sixaxis… parce que ce portage fonctionne très bien avec la manette, et en une session de jeu on s'habitude aux boutons. C'est plus confortable qu'avec un trackpad, à ma grande surprise.
Vraiment du bon boulot.

Tout petit bémol, cela dit : contrairement à Grim Fandango Remastered, les commentaires cette fois-ci sont également joués durant les cinématiques. C'est vraiment dommage, et du coup il vaut peut-etre mieux les désactiver pour apprécier le jeu, qui reste à mes yeux l'un des meilleurs du genre.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 14/04/2016 à 10:29:00
Une légende ce jeu !

Ca me tourne un peu plus le couteau dans la plaie, le fait que Lucasarts n'est plus... Snif.
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    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 22 Heures)

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    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 2 Jours)

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    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 2 Jours)

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    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 4 Jours)

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