10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

On vous l'avoue sans grande honte, on ne peut pas dire que l'équipe de Gamersyde ait jamais été particulièrement sensible aux aventures de Dante. Ambiance kitch au possible, look improbable du héros aux cheveux blanc platine - n'en déplaise aux détracteurs de la nouvelle version -, personnages peu attachants, voilà un peu ce qu'a toujours été la franchise de Capcom à nos yeux. Aussi, quand nous avons appris que le nouvel épisode de Devil May Cry allait passer entre les mains du studio Ninja Theory, nous nous sommes dit que ce reboot allait peut-être réussir à tout changer...
MAJ : Ajout du trailer de lancement.


Premières impressions

Rappelons d'abord que les développeurs de Ninja Theory sont avant tout connus pour deux titres originaux mélangeant combat et plateforme : Heavenly Sword, sorti exclusivement sur PS3 en 2007, et Enslaved, arrivé lui deux ans plus tard sur Xbox 360 et PS3. Deux jeux qui n'auront certes pas fait l'unanimité de part leur gameplay, mais qui n'en restent pas moins des pointures en termes de narration et de caractérisation. Difficile en effet de ne pas tomber sous le charme de Nariko (doublée qui plus est par Anna - Olivia Duhnam - Torv) et Trip, les jolies rousses que les deux titres mettaient en scène. Mais la force narrative de Heavenly Sword et Enslaved résidait aussi dans tous leurs autres personnages, qu'ils soient principaux ou secondaires. Alors bien sûr, les reproches émis vis à vis des choix de gameplay (le côté perfectible des combats du premier ou la grande simplicité des mécaniques du second) laissaient de nombreux fans de Devil May Cry très dubitatifs quant à la capacité du studio à relever le défi, en réussissant à proposer un jeu à la fois jouable et exigeant, mais de notre côté, nous avions bon espoir d'y trouver là quelque chose à notre convenance.

Autant vous le dire tout de suite, ce n'est pas en à peine une petite heure de jeu que nous pouvons affirmer catégoriquement que c'est le cas, mais ce que l'on peut dire, c'est que nous ne regrettons absolument pas l'arrivée de ce Dante à la coupe rafraîchie. Avec un ton résolument plus mature et sérieux que les précédents volets, sans pour autant oublier l'humour ravageur de l'irrévérencieux fils du démon Sparda, ce reboot se laisse découvrir avec un réel plaisir. On s'excuse par avance pour ceux qui trouvaient que le héros original affichait une classe encore inégalée à ce jour, on lui préfère aisément la version actuelle. Et pour ceux qui trouveraient le look de son descendant trop androgyne pour être honnête, réveillez-vous ! Plaisanteries mises à part, ce nouvel opus, s'il ne fait pas vraiment dans l'originalité côté histoire, semble vraiment soigner ses personnages, avec une vulgarité et des scènes "over the top" assez jubilatoires dès le début. Côté gameplay, on nage en terrain connu, avec un joli panel d'armes différentes qui autorisent de très beaux enchaînements pour peu que l'on parvienne à les maitriser. Comme les images valent mieux que les grands discours, on vous laisse découvrir tout cela avec nos 6 vidéos qualité Gamersyde.

Note :

Pour nous excuser de l'absence de test (on remercie d'ailleurs Capcom au passage, puisque voilà un an que l'on ne reçoit plus rien de chez eux en dépit de demandes régulières), on vous renvoie vers celui d'un bon camarade, parce que le copinage ça ne mange pas de pain et ça fait toujours bien plaisir.
Linus
Linus
Commentaire du 15/01/2013 à 10:29:32
J'attendrai de voir ce que donne la version PC en tout cas ça à l'air d'être du tout bon :)
Aucun ne dit si c'est le meilleur DMC en tout les cas ça sera mon premier.
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Hatsumomo
Hatsumomo
Commentaire du 15/01/2013 à 10:58:47
Je ne suis d'accord avec quasiment rien dans l'article, mais je garde la photo du cosplay. :p

Merci Driftwood.
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atN
atN
Commentaire du 15/01/2013 à 11:28:14
Ce qu'on reproche surtout au design de dante dans cette version c'est sa coupe de cheveux tecktonik ^^

Hate de tester ce jeu en tout cas, (j'ai passé tellement d'h sur le 4) en espérant qu'il soit pas trop casualisé, et pour une fois il sort pas trop en retard sur pc... ça fait plaisir.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 15/01/2013 à 11:35:29
Pour ma part, sauf le premier, j'ai pas pris trop de plaisir sur la série...

Alors je mets beaucoup d'espoir dans celui la !
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esd3s
esd3s
Commentaire du 15/01/2013 à 11:53:36
ah ah la batte de baseball =D

j'attendrais qu'il sorte d'occaz, ça a l'air d’être un bon défouloir avec de l'humour, merci pour les vidéos
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/01/2013 à 11:59:40
Pas mal pas mal tout ça. Voyons ces vidéos :).
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roreaver
roreaver
Commentaire du 15/01/2013 à 12:30:18
Etant un grand grand fan du travail esthétique de Ninja Theory et leur capacité à créer des univers vraiment magnifiques et uniques, j'attendais cet opus avec grande impatience. Après avoir vu quelques vidéos, je suis sous le charme. Même si le côté vulgaire etc me rebute souvent (que j'ai trouvé ridicule et incohérent dans the Witcher 2 par exemple), ici je le trouve plutôt drôle et kitsch (un peu à la manière d'un ninja gaiden). Vraiment hâte de voir cette version pc !
D'ailleurs j'aurai tellement aimé qu'ils nous sortent Enslaved sur cette plate forme ...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/01/2013 à 12:49:34
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 15/01/2013 à 12:53:37 En réponse à Driftwood
L'article du gars est à peu près aussi infantile que ce qu'il reproche aux détracteurs du jeu ^^

Sinon de toutes façons, je n'ai jamais aimé les jeux de Ninja Theory, donc c'était mal parti de base :D
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/01/2013 à 12:58:03 En réponse à skiwi
C'est vrai qu'envoyer des menaces de mort à Ninja Theory pour avoir changer la couleur de cheveux de Dante, c'est une attitude totalement normale. :D

Sinon ben écoute, ça ne m'étonne pas que tu apprécies cette daube de Anarchy Reigns, c'est juste parce que ce sont des devs japonais ! Raciste ! :D
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 15/01/2013 à 13:04:20 En réponse à Driftwood
Ah oui mais là je suis d'accord, ce genre de trucs est parfaitement crétin, mais en rajouter en mode "le jeu il est bon vous êtes tous des cons, nananèreuh", c'est pas beaucoup plus intelligent :D

Mais c'est sûr que des fanboys débiles, on en trouve pour tout, hélas... je n'aime pas le jeu, ni son orientation, ni sa DA, mais ce n'est pas pour autant que je vais dire à ceux qui apprécient qu'ils ont des goûts de chiotte et qu'ils doivent d'urgence se faire lobotomiser :D
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 15/01/2013 à 13:28:57 En réponse à Linus
Posté par Linus
J'attendrai de voir ce que donne la version PC en tout cas ça à l'air d'être du tout bon :)
Aucun ne dit si c'est le meilleur DMC en tout les cas ça sera mon premier.
Vu ce que la version console propose, même si ils font un petit upgrade du rendu (AA, textures HD, model high poly, etc...), ça devrait tourner nickel sur des configs plutôt modestes.....
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kakugo
kakugo
Commentaire du 15/01/2013 à 13:35:43
Moi je peut vraiment pas avec ce jeu,non seulement je deteste le "nouveau" Dante,c'est la premiere fois qu'un perso de jeu me rebute autant,mais en plus j'ai trouver un peut chiant le systeme d'armes ou il faut appuyer sur 15 boutons pour faire quelques chose...bref se sera sans moi :)
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LeBart
LeBart
Commentaire du 15/01/2013 à 13:35:47
J'ai trouvé ceci pour la version PC. Il a l'air foutrement bien optimisé le bougre.
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Linus
Linus
Commentaire du 15/01/2013 à 14:23:28 En réponse à elbourreau
J'avais surtout peur d'un portage à la serpe mais à en croire le lien de @LeBart (merci au passage) ca ne semble pas être le cas :)
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roreaver
roreaver
Commentaire du 15/01/2013 à 15:03:40
Ben moi c'est totalement l'inverse j'adore Ninja Theory et je bloque complètement sur Platinum Games, je déteste leur DA, et je déteste leur système de ralenti qui casse complètement le rythme de l'action... et tu as cela dans tous leurs jeux ou presque, totalement insupportable... Bref... les gouts et les couleurs...

Si seulement pour la version PC nous avons ce que tu dis elbourreau, AA, textures HD, model high poly, mais bon je n'y crois pas plus que cela... cela serait trop beau... (surtout pour texture HD ... m'étonnerait qu'ils s'embêtent avec cela mais on peut rêver à un portage style sleeping dogs qui était excellent pour le coup.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/01/2013 à 16:29:39 En réponse à roreaver
Je comprends que l'on puisse ne pas adhérer à l'effet de ralenti mais pour le coup, Ninja Theory aussi l'utilise. Dans HS, tu en avais quasiment à chaque contre, dans Enslaved, tu en avais aussi mais plus ponctuellement (combat de boss, fin de vague d'ennemis) et dans DmC, il y en a aussi sur certaines situations...
En fait, de tête, je ne vois pas de trop de "beat" qui ne l'emploient pas. GoW, Castlevania, NG3, Kingdoms of Amalur, Bayonetta (du moins en mode normal car au dessus, il n'y en a pas du tout), Sengoku Basara, même Dynasty Warriors me semble-t-il...
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 15/01/2013 à 16:35:12 En réponse à cryoakira
Le premier DMC, peut-être ? Et Ninety Nine Nights aussi, je crois.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/01/2013 à 16:50:31 En réponse à skiwi
Si tu remontes loin, oui, ce n'était pas maitrisé (et encore, dans DMC, on avait du ralenti involontaire à cause du PAL ^^). La première fois que je l'ai vu, c'était sur Devil Inside, juste avant que Max Payne ne popularise la chose.
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klone
klone
Commentaire du 15/01/2013 à 18:47:32
Et bien moi j'aime bien Ninja Theory et Platinum Game! Par contre je sais pas mais j'ai pas réussi à accrocher à la demo de ce DMC... Du coup si je prends le jeu ce sera à très bas prix.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 15/01/2013 à 19:14:30
Bah moi je vais grincer des dents, mais ayant fait tous les DMC, cet épisode est en passe de devenir mon favori, et de loin. Je retrouve presque les sensations exceptionnelles de l'indétrônable Bayonetta !
Merci et bravo à Ninja Theory en qui je n'avais pas du tout confiance, à cause d'un Heavently Sword minable et d'un Enslaved qui ne m'a pas du tout convaincu, ce DMC est une excellente surprise. ^^
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 15/01/2013 à 19:16:41
Fini ce weekend quasiment d'une traite, je tiens mon DMC favoris, vivement une suite de ce même acabits.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 15/01/2013 à 20:04:27
Pour les ralentis je vais être honnête je n'ai pas fait HS seulement la démo. Autant j'etais fan de l'univers autant le framerate trop 'haché' m'a refroidi (de plus ayant acheté la ps3 bien plus tard que la sortie de jeu j'avais d'autres choses à faire). Pour enslaved. Je ne me rappelle plus trop de ces ralentis. Si tu parles de ceux qui accompagnent les coups je ne les trouvais pas gênant car ils ne duraient vraiment pas longtemps. Moi je pensais vraiment à ceux de bayonneta ou le dernier mgs qui figent l action pour que l'on puisse bien placer ses coups. Et là pour des jeux ultra frénétiques cela casse tout le rythme (et cela n'apporte pas une pause bienvenue car c'est presque constant). Enfin pour lord of shadows c est dingue mais je ne m'en rappelle plus du tout de cette particularité et pourtant j'avais adoré cet opus (malgré le framerate).
En tous les cas ce dmc me fait de plus en plus envie !!
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/01/2013 à 20:29:56 En réponse à roreaver
Ah oui, c'est juste fou parce que dans Castlevania, c'est constant : coups puissants, contre, projection... Il y en a bien plus que dans Bayonetta ou cela se déclenche sur les esquives. Franchement, si tu as l'occasion, tente Bayo en difficile, ils n'y sont pas. Aprés, sur MGR, c'est à voir mais il me semble que c'était juste lorsque l'on active le bullet time pour la découpe de précision.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/01/2013 à 20:32:31 En réponse à cryoakira
Mais non Castlevania c'est juste le framerate de merde qui fait ça. :troll:

^^
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A propos du jeu
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Edité par
Capcom
Developpé par
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