GSY Vidéo PC

Horizon Forbidden West est disponible depuis quelques temps sur PC et nous vous proposons de découvrir notre vidéo en 4K. Les ajouts de cette version PC sont plutôt intéressant, avec le support des résolutions Ultrawide en 21:9 et Super Ultrawide en 32:9, voir même en 48:9 si vous utilisez trois écrans. Les technologies Nvidia sont présentes avec le DLSS 3 pour l'upscaling mais aussi la frame generation, le DLAA ou encore Reflex. Les possesseurs de carte AMD ou Intel ne sont pas mis de cotés puisque le FSR et le XeSS sont aussi supportés. Enfin, les paramètres graphiques sont assez nombreux, et vous pouvez d'ailleurs les apercevoir au début de notre vidéo. Un portage d'excellente qualité qui fera on l'espère le bonheur des joueurs PC, et n'hésitez pas à relire notre review de la version PS5 si vous voulez plus d'informations sur le jeu.

comette
comette
Commentaire du 15/04/2024 à 01:17:32
C'est bien simple je l'avais sur ps5 et j'étais à 20%. Juste pour le confort du 60fps/4k je l'ai repris sur pc.
J'espère que spiderman 2 suivra le même chemin! 
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romualdt
romualdt
Commentaire du 16/04/2024 à 08:39:39 En réponse à comette
Posté par comette
C'est bien simple je l'avais sur ps5 et j'étais à 20%. Juste pour le confort du 60fps/4k je l'ai repris sur pc.
J'espère que spiderman 2 suivra le même chemin! 
Pourtant sur PS5 en mode Perf il n'y a vraiment aucun soucis de fluidité... tu perds qqlq effets de particules mais c'est vraiment à la marge.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/04/2024 à 10:24:05
Ça claque bien quand même  Les exclusivités PlayStation ont vraiment une gueule folle ! 
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 16/04/2024 à 10:37:12 En réponse à Soda
Tu ne joue plus sur play, toi, l’acharné des trophées?🏆 
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/04/2024 à 11:33:49 En réponse à Blackninja
Yes, j’ai basculé en 2017 avec la One X. Enfin je suis retourné chez Microsoft plutôt, j’avais acheté la première Xbox et 360 des leurs sorties.
Il n’y a que pour la One ou j’ai préféré opter pour  « l’autre camp »^^
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 16/04/2024 à 14:05:36 En réponse à Soda
Posté par Soda
Ça claque bien quand même  Les exclusivités PlayStation ont vraiment une gueule folle ! 
Sony à des studios internes très réputés au niveau de la technique : Naugthy-Dog, Insomniac-Games, Guerilla Games, Studio Santa Monica, Sucker Punch Productions ou encore Polyphony Digital.

La plupart des jeux de ce genre de studio exploitent sur PS5, les TV Hdmi 2.1 ( VRR, Mode 40hz ou framerate déverrouiller)

Les derniers Spiderman sur PS5 sur ce genre de TV peuvent tourner entre 70 et 90 images/secondes, sur Hogwarts-Legacy PS5, tu as 5 modes graphiques et tu peux mixer un peu les qualités d'un moder qualité & performance.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 16/04/2024 à 15:36:59 En réponse à Soda
Ben tu as du pain sur la planche niveau rattrapage!
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 16/04/2024 à 18:33:38
Je trouve que cette sortie PC révèle d'avantage les défauts initiaux qui passaient mieux avec la hype de la sortie PS5. Mais bon c'est surtout l'esthétique qui dénote à côté d'un TLOU2. C'est limite vulgaire, tellement saturé, texturé, contrasté, bardé d'effets, même Pandora fait fadasse à côté. Idem les anim des végétaux, c'est sur-animé et sans subtilité.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 17/04/2024 à 01:57:36 En réponse à Flash_Runner
Tu as peut être raison mais le jeuxvidéo est comme le cinéma, un art ou tu dois capter l'attention des joueurs/spectateurs pour qu'ils payent puis restent jusqu'à la fin or pour retenir l'attention et la maintenir assez longtemps, tu es obligé d'exagérer, de caricaturer.

Quand TheWitcher3 est sorti, on se moquait des arbres qui ondulaient énormément comme frapper par une tempête même quand il faisait beau, même dans GTA-5, tout les piétons que tu croises ont la même morphologies : aucun adulte gros, très grand ou petit. Tout les effets raytracing dans les jeux sont très exagérer ...

C'est fait volontairement car les machines n'ont pas une capacité de calcul infinie et quitte à animé quelques trucs symbolique autant le surligner pour que le joueur ne le loupe pas.

Enfin, pour sortir du lot, pour véritablement parler de licence, de nouvelle IP, il faut forcément sortir du lot, se différencier, là encore, ça incite à exagérer. C'est pas anodin, que lorsque des artistes choisissent le niveau de saturation des couleurs, ils y voient le moyen de créer une vrai identité visuelle, la fameuse "direction artistique", qu'on cite à tour de bras.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 17/04/2024 à 04:22:21 En réponse à Flash_Runner
N'importe quoi 
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 17/04/2024 à 06:30:10 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Ben tu as du pain sur la planche niveau rattrapage!
Yep ! The Last of US Part II, God of War Ragnarok, et Ghost Of Tsushima sont dans un coin de ma tête, je les ferai un jour c'est certains.
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A propos du jeu
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PC PS5
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Guerrilla Games
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  • davton

    davton @face2papalocust: oui quand le son se décalait avec l'image ça me rendait fou... (il y a 2 Heures)

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    face2papalocust @davton: même la diffusion c'était catastrophique. T'a gérer (il y a 4 Heures)

  • davton

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  • face2papalocust

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  • reneyvane

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  • reneyvane

    reneyvane Le problème n'est pas de reporter pour éviter gta6 mais qu'ils le font tout les ans, que c'est des quantités importantes de jeux qui sont reportés, depuis Janv 2026, on à un énorme AAA par mois (il y a 2 Jours)

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