GSY Vidéo PC

Sony est loin d'avoir fait le tour de ses licences en ce qui concerne les portages sur PC, et c'est Sackboy: A Big Adventure qui a débarqué il y a peu. 4K, DLSS, Ray Tracing, le portage de Sumo Digital apporte quelques options graphiques bienvenues, mais souffre également du mal inhérent d'un grand nombre de jeu PC : le stutter. Voici notre vidéo de gameplay.

SchtroumpfGrognon
SchtroumpfGrognon
Commentaire du 04/11/2022 à 13:42:00
Décidément les jeux UE 4 et Dx12  c'est une hécatombe du stuttering dans tous les sens.Très inquiet pour les versions pc de The Callisto Protocol et Lies of P.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 07/11/2022 à 10:00:41
mais souffre également du mal inhérent d'un grand nombre de jeu PC : le stutter.
Juste pour info, je me suis lancé en coop dessus local sur la TV, j'avais aussi un stutter très présent (j'ai vu rouge), puis j'ai fait quelque tests, et en fait en de base, mon PC est branché sur 2 moniteurs + TV, en désactivant l'affichage sur les deux autres moniteurs, le stutter a quasiment disparu dans un premier temps, et puis dans un second temps, il a totalement disparu en jouant un peu, car je pense que le systeme de cache buffer en temps réel est bancal, une fois qu'il est complet, le jeu ne stutter plus du tout.

Je crois que tout ces jeux devraient faire comme Uncharted recemment, et nous laisser le choix de remplir un Cache de Shaders avant de lancer la toute première partie, quitte à ce que cela prenne 5-10 minutes. Au moins cela garantirait un gameplay fluide. 
En réponse à
Noonsa
Noonsa
Commentaire du 09/11/2022 à 15:02:07
En effet, il y a aussi God of War PC qui aurait pu s’appeler God of Stuttering.
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