La sortie de Sonic Frontiers se rapproche petit à petit et SEGA poursuit la communication autour du jeu avec une nouvelle vidéo présentant le système de combat. On espère pouvoir vous parler de ce nouvel épisode bientôt, mais en attendant, si vous êtes curieux, voilà déjà de quoi vous occuper.
GTB @Driftwood: Même ressenti. La faute, en partie, a des trailers qu'on croirait générés par IA pour la plupart. (il y a 1 Heure)
Driftwood @Flash_Runner: c'était loooooooong et souvent osef de mon point de vue. :x (il y a 1 Heure)
reneyvane @Flash_Runner: Trop de suite tripleA entrecoupé de jeux indé et DLC solo, c'est au point ou je vois comme nouveau 2 suites ? Warhammer4 & VampireBloodline2 alors que les précédent date de 2017 & 2004 (il y a 2 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: C'était sympa, bien rythmé et fun avec quelques surprises. (il y a 4 Heures)
reneyvane Ce Mardi soir à 20H ( heure de Paris ), le traditionnel "-Opening Night Live-" avec comme d'habitude X trailers et annonces surprises. (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 5 Jours)
GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (3)
A mon avis le soucis de la Sonic Team depuis 20 ans est de camper sur le dash et la vitesse et de croire qu'à eux seuls ils pourraient accoucher d'un game design cohérent.
Il serait infiniment plus sage d'intégrer aux Sonic les apports des Mario 3D et des Crash Bandicoot afin d'accoucher d'un plaformer centré d'avantage sur la précision du gameplay et la maitrise de l'espace.
Sans même parler du game design les devs de Mario et Crash n'ont jamais fait l'erreur fatale de faire parler leur personnage par exemple... Il y a tellement de chose que la Sonic Team pourrait apprendre, si seulement elle arrêtait de regarder son nombril.
Quand on est mauvais et qu'on enchaine les échecs depuis des décennies, on avale son chapeau et on pompe ce qui se fait ailleurs !