GSY Vidéo PC

Babylon's Fall, le dernier jeu de PlatinumGames, est disponible depuis quelques jours sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Après vous avoir proposé une vidéo de la version PS5 via la démo, nous avons pu découvrir plus en profondeur le gameplay et les différentes mécaniques proposées par le jeu, et nous ne sommes malheureusement pas très enthousiastes. On vous donne notre avis dans la news.

Verdict


Les décisions de PlatinumGames pour ce tout nouveau Babylon's Fall nous laissent globalement perplexes. Et malheureusement, pour chaque côté positif, nous pouvons y opposer un point négatif. Le choix de ce style graphique façon peinture à l'huile est audacieux, mais le rendu graphique est très franchement en deçà des productions actuelles. Le côté loot et équipement semble intéressant, mais l'ajout de la composante jeu service avec ses saisons et un battle pass (gratuit pour cette première saison) ne nous semble pas être une bonne idée dans un jeu qui aurait pu devenir une bonne expérience solo (voire coop), car l'implémentation actuelle ressemble surtout à des artifices pour allonger la durée de vie du jeu. Et si vous attendiez un gameplay aux petits oignons en voyant que PlatinumGames était au commande, le tout est assez basique et ne bénéficie d'aucune mécanique franchement emballantes. Vu le retour des joueurs et le temps nécessaire pour lancer une activité en coop, on est également un peu tristes de constater que le jeu à l'air assez désert et que la communauté n'est pas au rendez-vous. Si les développeurs veulent rectifier le tir, il y à énormément de travail devant eux pour attirer des joueurs car en l'état, la chute (de Babylone) pourrait être assez douloureuse.
  • Les plus
  • Le style graphique audacieux...
  • Un gameplay correct...
  • Une bonne OST
  • Les moins
  • ... mais dont le rendu est daté et tout simplement raté
  • ... mais vraiment pas original
  • Le coté jeu service qui n'apporte rien à l'expérience
  • La caméra qui n'en fait qu'à sa tête

Vidéo PC

Vidéo de la démo PS5

cryoakira
cryoakira
Commentaire du 19/03/2022 à 21:18:17
Sans surprise, le jeu s'est fait étrillé un peu partout, au point que les devs demandent aux joueurs ce qui pose problème mais... uniquement sur le plan visuel.
Sans disculper le studio, j'ai l'impression que SE a un sérieux déficit de compétence au niveau "éditorial". Entre le fait de laisser sortir des titres qui vont visiblement dans le mur (comme celui-ci ou Balan Wonderworld), de forcer des trucs que les joueurs ne veulent pas (parce que les Avengers version Game as a service :/), fixer des objectifs délirants sur certains titres (GoG ou Tomb Raider me viennent à l'esprit), enterrer des licences parce qu'elles mettent du temps à s'installer (l'excellent Sleeping Dog) ou se perdre dans des développements marathons, je suis assez sidéré de les voir toujours débout.
Je serais bien curieux de voir le poids de FFXIV dans leurs revenus...
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 22/03/2022 à 13:35:01 En réponse à cryoakira
Sacré état des lieux de l'éditeur, c'est vrai que ça fait une dizaine d'année que ce n'est plus la joie chez eux. Ils ont même failli tuer Hitman...

En tout cas merci pour ces impressions. La vidéo de la démo m'avait pas convaincu et c'est confirmé ici que ce n'est pas un indispensable (surtout vu le rythme des sorties en ce moment).
En réponse à
blameblame
blameblame
Commentaire du 22/03/2022 à 15:13:29 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Sans surprise, le jeu s'est fait étrillé un peu partout, au point que les devs demandent aux joueurs ce qui pose problème mais... uniquement sur le plan visuel.
Sans disculper le studio, j'ai l'impression que SE a un sérieux déficit de compétence au niveau "éditorial". Entre le fait de laisser sortir des titres qui vont visiblement dans le mur (comme celui-ci ou Balan Wonderworld), de forcer des trucs que les joueurs ne veulent pas (parce que les Avengers version Game as a service :/), fixer des objectifs délirants sur certains titres (GoG ou Tomb Raider me viennent à l'esprit), enterrer des licences parce qu'elles mettent du temps à s'installer (l'excellent Sleeping Dog) ou se perdre dans des développements marathons, je suis assez sidéré de les voir toujours débout.
Je serais bien curieux de voir le poids de FFXIV dans leurs revenus...
Ils ont également un gros problème au niveau du "financement marketing" qui n'est pas du tout équilibré, les résultats d'Outriders et des Gardiens de la Galaxie ont été plombé par leur division marketing.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 PS5
Edité par
Square Enix
Developpé par
PlatinumGames Inc.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Ubisoft vers toujours plus de fermetures de studios et tout miser sur toujours moins de licences. [url] (il y a 6 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: surtout que derrière il va certainement y avoir Majora et Twilight (il y a 12 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 17 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 17 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 21 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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