Disponible depuis le 29 septembre sur PlayStation 4 et PlayStation 5, Valkyrie Elysium est un des nombreux titres publié par Square Enix en cette fin d'année 2022. Voici une vidéo en 4K de la version PlayStation 5.
Elidjah @XRacer: C'était le bin's hier soir (il y a 1 Jour)
XRacer Je suis le seul à ne pas avoir accès à GeforceNow (code erreur: oxc192000d) (il y a 2 Jours)
Flash_Runner Vous pouvez essayer le jeu moins de 2heures sur steam et demander un remboursement. (il y a 6 Jours)
Flash_Runner @face2papalocust: J'ai vu ça, on a passé chacun la journée dessus hier ! Jss bloqué sur un boss là.. Il y a un topic dédié si jamais. Le jeu fait mal. (il y a 6 Jours)
face2papalocust J'ai lancé et beaucoup de mal à lâcher la manette. (il y a 1 Semaine)
CraCra Idem jamais accroché mais entendu dire qu'il en avait vendu un peu plus de 15 millions et qu'avec l'annonce de sortie de la suite il y a eu pas mal de nouvelles ventes (il y a 1 Semaine)
GTB @Driftwood: Je vais rien dire...je l'ai pris alors que je dois d'abord finir Rebirth -_- (mais bon j'vais quand même le lancer pour test :p). (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (4)
Depuis le départ de Sakaguchi, de Masuno et de bien d'autres devs historiques, Square n'est plus qu'un coquille vide. Les équipes d'Enix n'ont jamais vraiment fusionné avec Square c'est pour ça que DQ garde la tête haute. Le dernier noyau dur c'est l'équipe de Masuno (FFXII) passée sur FFXIV sous l'égide de Yoshida puis sur le futur FFXVI.
Sinon ce jeu ressemble à un jeu pour mobile porté sur console et vendu 70€ , du bon foutage de gueule.
Les remake opportunistes de Secret of Mana sont un peu dans la même veine. Des jeux de commande confiés à des petits studios qui n'ont ni les épaules, ni les effectifs ni le temps de pondre autre chose.
Ils font avec les moyens du bord.