GSY Vidéo Switch

Développé par Iridium Studios et édité par Annapurna Interactive, People of Note est un nouveau jeu de rôle musical désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Voici notre avis sur le jeu et une vidéo Switch 2.

Verdict


RPG au tour par tour musical, People of Note propose une vision un peu différente avec un concept assez intéressant pour un jeu de ce genre. Mélange plutôt audacieux entre un JRPG classique et des mécaniques de rythme durant les combats, vous y incarnez Cadence, une chanteuse pop en quête de célébrité qui tente de former un groupe de musiciens après avoir été évincée d'un concours primordial pour elle. Les combats sont présentés comme des performances musicales interactives, avec un système basé sur le timing et votre sens du rythme pour augmenter les dégâts de vos attaques tout en utilisant des combos basés sur les genres musicaux de vos coéquipiers. L'utilisation du rythme (ou du timing) n'est bien entendu pas une première dans un jeu, mais son utilisation dans People of Note est bien amenée.

Qui dit jeu basé sur un l'univers de la musique dit bande-son qui bouge, et les développeurs d'Iridium Studios n'ont pas manqué le coche. Les différentes mélodies qui vous accompagnent sont de qualités, alors que de nombreux morceaux sont très entraînants notamment lorsque la musique est accompagnée de chants du plus bel effet. Alors évidemment, il faudra être un minimum attiré par toutes ces symphonies que vous entendrez durant votre progression, cela a été le cas pour nous en tout cas. La direction artistique est aussi excellente avec des visuels et des décors très jolis, alors que le design des personnages est d'excellente qualité. On apprécie aussi la présence d'options d'accessibilité qui permettent à tout le monde de pouvoir apprécier le jeu dans les conditions désirées, en facilitant votre progression dans les combats ou les puzzles notamment.

Nous avons tout de même quelques reproches à faire au jeu, notamment au niveau de la résolution de certains puzzles qui sont un peu ratés. L'histoire aurait aussi mérité un tout petit peu plus d'attention surtout en ce qui concerne le développement de quelques personnages qui restent un peu sur le carreau à notre goût. Enfin, selon votre appétence pour les combats au tour par tour, les combats peuvent devenir un peu répétitifs sur la fin même si plusieurs mécaniques de jeu vont apparaître au fur et à mesure. Malgré ses petits défauts, People of Note est parvenu sans aucun mal à nous tenir en haleine jusqu'à son dénouement, et on vous conseille de vous pencher très sérieusement sur le jeu si vous êtes fan de musique.

  • Les plus
  • Le système de combat hybride
  • La bande-son mémorable
  • Superbe direction artistique
  • Beaucoup d'options d'accessibilité
  • Un univers très intéressant
  • Des personnages charmants
  • Les moins
  • Certains puzzles ratés
  • Combats un peu répétitifs sur la fin
  • Manque de contenu annexe

Les 35 premières minutes sur Switch 2

A propos du jeu
Plateformes
Edité par
Annapurna Intera...
Developpé par
Iridium Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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