Graveyard Keeper, sorti hier sur PC et Xbox One (et disponible dans le Game Pass), est un RPG/Gestion dans lequel vous devez entretenir et développer un cimetière. Voici deux vidéos des 20 premières minutes en version PC.
Commentaire du 18/08/2018 à 14:59:59 En réponse à Ikikamisama
Personnellement j'aime bien, j'ai continué quelques heures dans la version One mais je vais reprendre sur PC vu que les patchs arrivent plus vite et que des améliorations sont arrivées déjà.
Je n'ai pas encore joué à Stardew Valley que j'ai pris sur Switch, mais d'après ce que j'ai lu ils sont souvent comparés, mais avec moins de pénalités dans Graveyard Keeper dans le cas de RDV manqués par exemple, on peut prendre son temps.
Par contre ça manque un peu d'infos au début et il faut souvent chercher à comprendre par soi-même comment faire telles choses, mais c'est tout à fait abordable.
Commentaire du 24/08/2018 à 23:23:17 En réponse à Ikikamisama
Il y a eu pas mal de mises à jours sur PC depuis la sortie, l'énergie est moins pénalisante (même si ça peut être facilement contré avec de la nourriture et de meilleurs outils), quelques crafts ont été ajustés au niveau des matériaux requis. Le jeu est de plus en plus agréable à jouer, surtout au début (où l'énergie partait très vite).
La version Xbox est en retard sur les mises à jour à cause de la certification, sur PC le jeu a parfois reçu des mises à jour de gameplay et corrections de bugs deux fois par jour.
Donc finalement j'ai repris ma partie PC et j'en suis maintenant plus loin que sur Xbox.
reneyvane
@TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)
TheDud
@reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Jours)
reneyvane
@TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Jours)
reneyvane
@TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)
face2papalocust
@GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)
TheDud
Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)
TheDud
Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (4)
Commentaire du 18/08/2018 à 14:36:55
Commentaire du 18/08/2018 à 14:59:59 En réponse à IkikamisamaJe n'ai pas encore joué à Stardew Valley que j'ai pris sur Switch, mais d'après ce que j'ai lu ils sont souvent comparés, mais avec moins de pénalités dans Graveyard Keeper dans le cas de RDV manqués par exemple, on peut prendre son temps.
Par contre ça manque un peu d'infos au début et il faut souvent chercher à comprendre par soi-même comment faire telles choses, mais c'est tout à fait abordable.
Commentaire du 24/08/2018 à 22:23:53 En réponse à Miguel
Commentaire du 24/08/2018 à 23:23:17 En réponse à IkikamisamaLa version Xbox est en retard sur les mises à jour à cause de la certification, sur PC le jeu a parfois reçu des mises à jour de gameplay et corrections de bugs deux fois par jour.
Donc finalement j'ai repris ma partie PC et j'en suis maintenant plus loin que sur Xbox.